Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Three Musketeers Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Three Musketeers Lava Hound Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Lava Hound

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Lava Hound

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Three Musketeers Guards Lava Hound
Giant Snowball
Archers Three Musketeers Guards Lava Hound Little Prince
Zap
Archers Three Musketeers Guards Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Three Musketeers Guards Little Prince
The Log
Archers Three Musketeers Guards Little Prince
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Archers Knight Three Musketeers Guards Lava Hound Little Prince
Fireball
Archers Three Musketeers Lava Hound Little Prince
Poison
Archers Three Musketeers Guards Lava Hound Little Prince
Lightning
Knight Three Musketeers Little Prince
Rocket
Three Musketeers Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Goblin Machine

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Goblin Machine

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Three Musketeers Lava Hound

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Earthquake Guards Little Prince Goblin Machine Lava Hound Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Knight Earthquake Guards

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Lava Hound
Knight
Archers Three Musketeers Earthquake Little Prince
Earthquake
Knight Lava Hound
Three Musketeers
Knight Guards
Guards
Three Musketeers Lava Hound
Goblin Machine
Lava Hound
Archers Earthquake Guards
Little Prince
Knight

Obranné synergie 2 3

Archers
Knight Guards
Knight
Archers Little Prince Earthquake Three Musketeers
Earthquake
Knight
Three Musketeers
Knight
Guards
Archers
Goblin Machine
Lava Hound
Little Prince
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Knight
Knight Three Musketeers
Three Musketeers Archers Knight
Three Musketeers Knight Guards
Earthquake
Archers Earthquake Guards
Three Musketeers Archers Little Prince
Earthquake
Three Musketeers
Knight Guards Archers Little Prince
Archers Guards Knight Earthquake
Three Musketeers Archers
Knight Earthquake Three Musketeers Guards
Three Musketeers Earthquake Guards
Knight Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Knight
Archers Knight Three Musketeers Guards Little Prince
Earthquake Archers Knight Guards Little Prince
Three Musketeers
Archers Knight Earthquake Guards Little Prince
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Archers
Archers Knight
Guards Knight
Guards Knight
Knight Three Musketeers Guards
Archers Three Musketeers
Guards Archers Knight
Knight
Knight
Three Musketeers Guards
Knight Guards
Guards
Knight Three Musketeers Guards
Archers Three Musketeers
Guards Archers Knight Three Musketeers Little Prince
Archers Earthquake

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Knight Guards
Earthquake
Earthquake Knight Guards
Earthquake
Goblin Machine
Archers Earthquake
Earthquake
Three Musketeers Guards
Knight Earthquake Goblin Machine
Archers
Earthquake Knight Three Musketeers
Earthquake
Earthquake
Earthquake Three Musketeers
Earthquake Three Musketeers
Earthquake Three Musketeers
Archers Earthquake Three Musketeers Goblin Machine
Earthquake Goblin Machine Little Prince
Earthquake
Earthquake
Earthquake Goblin Machine Little Prince
Earthquake
Archers Little Prince
Guards
Earthquake
Earthquake
Earthquake Archers Guards
Archers Three Musketeers
Knight Three Musketeers
Earthquake
Three Musketeers
Guards
Little Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac