Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš žádný splash proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí na zem a má splash. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Elixir Golem Battle Ram Witch Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Elixir Golem Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Archers Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Archers Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
The Log
Archers Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Earthquake
Archers Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Arrows
Archers Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Archers Knight Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Fireball
Archers Elixir Golem Battle Ram Goblin Barrel Skeleton Army Witch
Poison
Archers Elixir Golem Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Battle Ram Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Chybějící

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Elixir Golem Goblin Barrel Skeleton Army Battle Ram Witch Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Archers Knight Elixir Golem Goblin Barrel

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Elixir Golem Battle Ram
Knight
Archers Battle Ram Goblin Barrel Witch
Elixir Golem
Archers Goblin Barrel Witch
Battle Ram
Knight Archers Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Knight Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Witch
Knight Elixir Golem Battle Ram
Goblinstein

Obranné synergie 1 4

Archers
Knight Skeleton Army Witch
Knight
Archers Skeleton Army Witch
Elixir Golem
Battle Ram
Goblin Barrel
Skeleton Army
Archers Knight
Witch
Archers Knight
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Witch Archers Knight
Skeleton Army Witch Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Archers
Archers Witch
Witch Skeleton Army
Knight Skeleton Army Archers
Archers Skeleton Army Witch Knight
Archers Witch
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army
Knight Skeleton Army Witch
Archers Knight Skeleton Army Witch
Witch Archers Knight
Skeleton Army Archers Knight Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Archers Witch
Archers Knight
Skeleton Army Knight Witch
Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army Witch
Archers Witch
Skeleton Army Archers Knight Witch
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Witch
Witch Skeleton Army
Knight Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Knight Witch
Archers Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Archers Knight
Archers Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Knight
Witch
Archers Witch
Knight
Archers
Knight
Witch
Archers
Witch
Witch
Witch
Witch
Witch
Archers Witch
Witch
Archers Skeleton Army Witch
Archers Witch
Knight
Witch
Witch
Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac