Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Dark Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Archers Musketeer Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Zap
Archers Battle Ram Goblin Hut Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Dark Prince
The Log
Archers Musketeer Battle Ram Goblin Hut Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Hut
Arrows
Archers Goblin Hut
Royal Delivery
Archers Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Archers Musketeer Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon
Poison
Archers Musketeer Goblin Hut
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer Valkyrie Goblin Hut

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Baby Dragon Dark Prince

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Dark Prince

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Goblin Hut

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Archers Knight Musketeer Valkyrie

Útočné synergie 6 18

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Knight
Archers Musketeer Battle Ram Baby Dragon Goblin Hut
Musketeer
Knight Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Battle Ram Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Battle Ram
Knight Archers Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut
Archers Knight Musketeer Valkyrie Battle Ram Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Knight Archers Musketeer Valkyrie Battle Ram Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Archers Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon

Obranné synergie 4 13

Archers
Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Knight
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer
Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Battle Ram
Goblin Hut
Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Goblin Hut Archers Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Archers Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut
Knight Archers Musketeer Valkyrie Dark Prince
Archers Valkyrie Knight Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Archers Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Hut Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Knight Goblin Hut
Goblin Hut
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Archers Knight Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Musketeer Goblin Hut
Valkyrie Dark Prince Archers Knight Musketeer Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Valkyrie Archers Goblin Hut Dark Prince
Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Valkyrie Dark Prince Knight Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Dark Prince Archers Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut
Knight Valkyrie Dark Prince
Knight Valkyrie Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Goblin Hut
Knight Musketeer Valkyrie Goblin Hut Dark Prince
Valkyrie Dark Prince
Dark Prince Knight Valkyrie
Archers Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Goblin Hut Archers Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Archers Musketeer Goblin Hut Baby Dragon Dark Prince

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie Dark Prince
Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Baby Dragon
Musketeer Goblin Hut
Musketeer
Archers Musketeer Goblin Hut Dark Prince
Archers Musketeer Baby Dragon
Knight Musketeer Valkyrie Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Dark Prince
Musketeer Baby Dragon
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac