Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Tesla Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Tesla P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rage The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers
Zap
Archers
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Magic Archer
The Log
Archers
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Knight P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Archers Tesla Magic Archer
Poison
Archers Magic Archer
Lightning
Knight Tesla Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Rage P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage The Log Archers Knight Tesla Fireball Magic Archer P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Rage The Log Archers Knight

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight P.E.K.K.A
Knight
Archers Fireball The Log Magic Archer
Tesla
Fireball
Knight The Log Magic Archer
Rage
P.E.K.K.A
Magic Archer Archers The Log
The Log
Knight Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log

Obranné synergie 6 8

Archers
Knight Tesla P.E.K.K.A The Log
Knight
Archers Tesla Magic Archer Fireball The Log
Tesla
Knight The Log Archers Fireball Magic Archer
Fireball
The Log Knight Tesla
Rage
P.E.K.K.A
The Log Archers
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Archers Knight Magic Archer
Magic Archer
Knight Tesla The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Tesla Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
Tesla P.E.K.K.A Archers Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Archers Tesla Magic Archer
Tesla Archers Fireball Magic Archer
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Knight Archers Tesla
Archers Knight Tesla Fireball The Log Magic Archer
Tesla Archers Fireball Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Knight Fireball The Log
Fireball Tesla P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Tesla
Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Fireball P.E.K.K.A
Tesla Fireball Archers Knight The Log Magic Archer
The Log Archers Knight Tesla Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Archers Knight Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A
Fireball Archers Knight Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla
Fireball Archers Tesla Magic Archer
P.E.K.K.A Archers Knight Tesla Fireball
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Archers Knight Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Archers Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Archers The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
Knight Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Archers Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Archers Fireball Magic Archer
Fireball Archers Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac