Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Firecracker Zappies Hunter

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Firecracker Zappies Elixir Collector Hunter Golem Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Graveyard Sparky
Giant Snowball
Archers Zappies Graveyard
Zap
Archers Firecracker Zappies Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Zappies Hunter Graveyard Sparky
The Log
Archers Firecracker Zappies Hunter Graveyard Sparky
Earthquake
Archers Firecracker Zappies Elixir Collector Graveyard
Arrows
Archers Firecracker Zappies Graveyard
Royal Delivery
Archers Firecracker Zappies Hunter Graveyard Sparky
Fireball
Archers Firecracker Zappies Elixir Collector Hunter Sparky
Poison
Archers Firecracker Zappies Elixir Collector Hunter Graveyard Sparky
Lightning
Elixir Collector Hunter Sparky
Rocket
Elixir Collector Hunter Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Hunter Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Elixir Collector Golem Sparky

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Firecracker Zappies Hunter Graveyard Elixir Collector Sparky Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Archers Firecracker Zappies Hunter

Útočné synergie 0 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Golem Graveyard
Firecracker
Zappies Golem Sparky
Zappies
Firecracker Golem Graveyard
Elixir Collector
Hunter
Golem Sparky
Golem
Archers Firecracker Zappies Hunter Graveyard Sparky
Graveyard
Archers Zappies Golem Sparky
Sparky
Firecracker Hunter Golem Graveyard

Obranné synergie 0 3

Archers
Firecracker
Firecracker
Archers Zappies Hunter
Zappies
Firecracker
Elixir Collector
Hunter
Firecracker
Golem
Graveyard
Sparky

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Zappies Sparky
Hunter Sparky Firecracker Zappies
Hunter Sparky Archers Zappies
Hunter Sparky Firecracker Zappies
Firecracker Sparky
Archers Firecracker Zappies Hunter
Hunter Archers Firecracker Zappies
Sparky
Zappies Hunter Sparky
Archers Firecracker Zappies Hunter Sparky
Archers Firecracker Zappies Hunter
Hunter Archers Firecracker Zappies
Hunter Sparky Zappies
Sparky Firecracker Zappies Hunter
Sparky Zappies Hunter
Zappies Hunter Sparky
Sparky Firecracker Zappies Hunter
Archers Firecracker Zappies Hunter
Hunter Archers Firecracker Zappies
Sparky Zappies Hunter
Archers Firecracker Zappies Hunter Sparky
Zappies Hunter Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Zappies Sparky
Archers Firecracker Hunter
Zappies Hunter Sparky
Hunter Zappies Sparky
Zappies Hunter Sparky
Firecracker Archers Zappies Hunter
Sparky Archers Zappies Hunter
Zappies Hunter Sparky
Firecracker Zappies Sparky
Zappies Sparky
Zappies Hunter Sparky
Zappies Hunter Sparky
Archers Firecracker Zappies Sparky
Zappies Sparky Archers Firecracker Hunter
Archers Firecracker Zappies Hunter Sparky

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Hunter
Archers Firecracker Sparky
Firecracker Hunter
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Archers Firecracker
Firecracker Hunter Sparky
Firecracker
Firecracker Sparky
Firecracker Hunter Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Sparky
Archers Firecracker Hunter Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Hunter Sparky
Firecracker Hunter Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Archers Firecracker Hunter Sparky
Firecracker Zappies
Sparky
Hunter Sparky
Firecracker Zappies Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Archers Zappies
Archers Firecracker Zappies Hunter
Firecracker Hunter Sparky
Firecracker
Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Zappies Sparky
Firecracker Zappies
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac