Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Royal Hogs

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Royal Hogs
Giant Snowball
Archers Royal Hogs Electro Dragon
Zap
Archers Royal Hogs
Barbarian Barrel
Archers Knight Goblin Cage Royal Hogs Electro Wizard
The Log
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Knight Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Archers Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard
Poison
Archers Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Arrows Knight Goblin Cage Electro Wizard Royal Hogs Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Archers Arrows Knight

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Knight Arrows Goblin Cage Royal Hogs Electro Dragon
Arrows
Royal Hogs Archers Knight
Knight
Archers Arrows Royal Hogs Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage
Archers Royal Hogs
Royal Hogs
Arrows Archers Knight Goblin Cage Electro Wizard
Rage
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Archers Knight Rage
Electro Wizard
Knight Royal Hogs Rage

Obranné synergie 3 7

Archers
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Arrows
Knight
Knight
Archers Electro Dragon Electro Wizard Arrows Goblin Cage
Goblin Cage
Archers Knight Electro Dragon Electro Wizard
Royal Hogs
Rage
Electro Dragon
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Archers Goblin Cage Electro Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Archers Knight Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Knight Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Cage
Arrows Archers Electro Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage
Knight Archers Electro Wizard
Archers Electro Wizard Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Archers Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Knight Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Archers Knight Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Archers Knight Electro Dragon Electro Wizard
Goblin Cage Electro Wizard
Archers Arrows Knight Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Archers Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Knight Electro Dragon
Knight Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Arrows Archers Electro Dragon Electro Wizard
Archers Knight Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard Knight
Goblin Cage
Knight Goblin Cage Electro Dragon
Arrows Goblin Cage Electro Wizard
Knight Goblin Cage
Archers Goblin Cage Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard Archers Knight Goblin Cage
Arrows Archers Goblin Cage Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Goblin Cage Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight
Arrows
Arrows Electro Dragon
Archers Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Knight Electro Dragon Electro Wizard
Archers Arrows Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Archers Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Archers Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Electro Wizard Archers Electro Dragon
Archers Arrows Electro Dragon Electro Wizard
Arrows
Knight Electro Dragon Electro Wizard
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac