Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Three Musketeers Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Three Musketeers Goblin Giant Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Goblin Giant Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Goblin Giant Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Three Musketeers
Giant Snowball
Barbarians Three Musketeers
Zap
Three Musketeers Goblin Giant
Barbarian Barrel
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Three Musketeers
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Poison
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarians Three Musketeers Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Electro Giant Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Electro Giant Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Three Musketeers Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Electro Wizard Magic Archer Barbarians Goblin Giant Electro Giant Mega Knight Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Arrows Electro Wizard Magic Archer Barbarians

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Goblin Giant Mega Knight
Barbarians
Three Musketeers
Goblin Giant
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 6

Arrows
Mega Knight Barbarians
Barbarians
Arrows
Three Musketeers
Goblin Giant
Electro Wizard Magic Archer
Electro Giant
Electro Wizard
Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Mega Knight Electro Wizard
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Mega Knight
Arrows Barbarians Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Three Musketeers Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Barbarians Three Musketeers
Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Electro Wizard Arrows Goblin Giant Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Arrows Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Mega Knight Three Musketeers Electro Wizard
Three Musketeers Mega Knight Arrows Barbarians Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Electro Giant Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Barbarians Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Arrows Barbarians Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Barbarians Three Musketeers Electro Wizard
Mega Knight Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Magic Archer Mega Knight
Barbarians Mega Knight Goblin Giant Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Barbarians Three Musketeers Goblin Giant Mega Knight
Arrows Electro Giant Three Musketeers Goblin Giant Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Goblin Giant Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Goblin Giant
Electro Wizard Mega Knight Barbarians Magic Archer
Barbarians Three Musketeers Goblin Giant
Mega Knight Barbarians
Mega Knight Arrows Barbarians Goblin Giant Electro Giant Electro Wizard
Barbarians Mega Knight Three Musketeers Goblin Giant
Barbarians Three Musketeers Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Barbarians Electro Giant Electro Wizard Three Musketeers Goblin Giant Magic Archer
Arrows Mega Knight Barbarians Electro Giant Electro Wizard Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Goblin Giant Magic Archer
Arrows Barbarians
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Giant Goblin Giant Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Three Musketeers Electro Wizard
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Three Musketeers Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Three Musketeers Magic Archer
Magic Archer Arrows Three Musketeers Mega Knight
Arrows Three Musketeers
Arrows Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians
Arrows Electro Giant Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Electro Giant
Arrows Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Barbarians Magic Archer
Arrows Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Three Musketeers Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Giant
Three Musketeers Mega Knight
Electro Giant Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Goblin Giant Electro Giant Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac