Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Rocket

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Valkyrie Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Wizard Skeleton Army
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Wizard Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Valkyrie Wizard Rocket

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Rocket Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Fireball Valkyrie

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Giant Skeleton
Barbarians
Fireball
Arrows
Valkyrie
Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Wizard

Obranné synergie 0 10

Arrows
Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Fireball
Arrows Valkyrie
Valkyrie
Arrows Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Rocket
Skeleton Army
Barbarians Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Arrows Wizard Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Rocket Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army Valkyrie
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Arrows Fireball Skeleton Army Valkyrie
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Arrows Fireball Wizard Giant Skeleton
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Rocket Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Rocket Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Rocket Skeleton Army Fireball
Barbarians Wizard Arrows Fireball Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Valkyrie Barbarians Wizard Skeleton Army
Arrows Valkyrie Wizard Barbarians Fireball Giant Skeleton
Barbarians
Valkyrie Wizard Skeleton Army Arrows Barbarians Fireball Giant Skeleton
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Arrows Valkyrie Wizard Rocket
Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton Valkyrie Rocket
Valkyrie Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Barbarians Fireball
Barbarians Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Arrows Fireball Wizard Rocket
Rocket Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Valkyrie Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Barbarians Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Barbarians Fireball Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Fireball Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows Valkyrie Barbarians Fireball Wizard Giant Skeleton
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Giant Skeleton
Arrows Barbarians Fireball Valkyrie Rocket Giant Skeleton
Fireball Wizard Rocket Arrows Valkyrie
Arrows Fireball Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Rocket Fireball
Rocket Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Arrows Wizard Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Arrows Fireball
Rocket Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Rocket
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Rocket Fireball Giant Skeleton
Rocket Arrows Fireball Wizard
Rocket
Rocket Arrows Barbarians Fireball
Arrows Fireball Valkyrie Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball Rocket Arrows
Arrows Fireball Wizard
Rocket Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard Rocket
Rocket Arrows Fireball
Giant Skeleton
Rocket Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Valkyrie Wizard Rocket
Arrows Fireball Wizard
Rocket Arrows Fireball Giant Skeleton
Fireball Rocket Giant Skeleton
Fireball Rocket
Fireball Rocket Giant Skeleton
Fireball Wizard Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac