Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Barbarians Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Barbarians Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Poison
Barbarians Skeleton Army Witch Magic Archer
Lightning
Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Rocket
Barbarians Witch Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer Barbarians Witch Prince P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Prince
Barbarians
Skeleton Army
Baby Dragon
Witch Prince P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Prince
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Magic Archer Baby Dragon Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Prince

Obranné synergie 0 11

Arrows
Barbarians Prince P.E.K.K.A
Barbarians
Arrows Skeleton Army
Skeleton Army
Barbarians Prince Magic Archer
Baby Dragon
Witch Prince P.E.K.K.A
Witch
Baby Dragon Prince
Prince
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon
Magic Archer
Skeleton Army Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Baby Dragon Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Barbarians Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Barbarians Baby Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Witch P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Skeleton Army Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Witch Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Witch
Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Barbarians Arrows Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Barbarians Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Arrows Barbarians Baby Dragon Witch Prince P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Witch Prince P.E.K.K.A
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Witch Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Skeleton Army Witch Prince
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Barbarians Witch
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Witch P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army
P.E.K.K.A Barbarians Witch Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows Barbarians Prince
Barbarians Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Witch
Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Baby Dragon Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows Barbarians Baby Dragon Witch P.E.K.K.A Magic Archer
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Barbarians Prince
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Arrows Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows
Prince
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
P.E.K.K.A Prince
Arrows Magic Archer
Barbarians Skeleton Army Witch Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Witch Magic Archer
Arrows
Baby Dragon Prince Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Baby Dragon Witch Prince Magic Archer
Prince P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac