Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Cannon Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
The Log
Cannon Skeleton Army Sparky
Earthquake
Cannon Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Cannon Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Cannon Wizard Skeleton Army Electro Wizard Sparky
Lightning
Cannon Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Wizard Inferno Dragon Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Sparky Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Cannon Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Sparky Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Cannon Skeleton Army Electro Wizard

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Sparky Mega Knight
Cannon
Wizard
Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Sparky
Electro Wizard
Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Sparky
Arrows Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 1 16

Arrows
Mega Knight Cannon Sparky
Cannon
Arrows Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Wizard
Cannon Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army
Cannon Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard
Cannon Wizard Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Arrows Cannon Skeleton Army
Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Wizard Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Cannon Electro Wizard Mega Knight
Cannon Skeleton Army Sparky Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Arrows Skeleton Army Sparky Mega Knight
Arrows Skeleton Army Cannon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Electro Wizard Sparky Mega Knight
Cannon Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Electro Wizard Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Cannon Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Cannon Skeleton Army Sparky Mega Knight Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Arrows Cannon Electro Wizard
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Cannon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Arrows Cannon Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Cannon Mega Knight Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Cannon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Mega Knight Arrows Cannon Electro Wizard Sparky
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Arrows Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Sparky
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Electro Wizard Mega Knight Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Cannon Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Arrows Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Cannon Wizard Sparky
Wizard Cannon Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Cannon Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Arrows Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Sparky
Arrows Electro Wizard
Arrows Sparky
Arrows Sparky
Wizard Arrows Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Sparky
Arrows Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Sparky
Arrows
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Sparky
Arrows Wizard Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Wizard
Sparky
Arrows Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Arrows Wizard Sparky
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Electro Wizard Sparky Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Sparky
Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Wizard Sparky Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac