Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Earthquake Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard
The Log
Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Hog Rider Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Fireball
Hog Rider Ice Wizard Mother Witch
Poison
Guards Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Ice Wizard Mother Witch
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Earthquake Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage Guards P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Earthquake Guards Ice Wizard Hog Rider Mother Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Arrows Earthquake Guards

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Earthquake Mother Witch
Earthquake
Hog Rider Arrows P.E.K.K.A Mother Witch
Hog Rider
Arrows Earthquake Rage Guards Mother Witch
Rage
Hog Rider Mother Witch
Guards
Hog Rider
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Ice Wizard Mother Witch
Ice Wizard
P.E.K.K.A
Mother Witch
Arrows Earthquake Hog Rider Rage P.E.K.K.A

Obranné synergie 0 8

Arrows
P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Earthquake
Ice Wizard
Hog Rider
Rage
Guards
Ice Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Ice Wizard
Ice Wizard
Arrows Earthquake Guards P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Arrows Guards Ice Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake
P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A Guards Ice Wizard
Arrows Earthquake P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Guards Ice Wizard Mother Witch
Arrows Ice Wizard
Earthquake Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Guards Ice Wizard Mother Witch Arrows Earthquake
Arrows Ice Wizard
P.E.K.K.A Earthquake Guards Ice Wizard
Arrows Earthquake Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Guards Ice Wizard
Arrows Earthquake Guards Ice Wizard Mother Witch
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake Guards P.E.K.K.A Mother Witch
P.E.K.K.A Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards P.E.K.K.A
Arrows
Guards P.E.K.K.A
Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
Arrows Mother Witch Ice Wizard
Guards P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Arrows Guards
P.E.K.K.A Guards
Guards P.E.K.K.A
Arrows Earthquake P.E.K.K.A Ice Wizard Mother Witch
Arrows Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Arrows Guards
Arrows Ice Wizard
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows Guards
Arrows Earthquake
Arrows Mother Witch Ice Wizard
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Ice Wizard
Arrows
Guards
Arrows Earthquake
Arrows
Earthquake
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake
Arrows Earthquake Mother Witch
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Mother Witch Ice Wizard
Arrows Earthquake Ice Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Ice Wizard Mother Witch
Guards
Arrows Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Earthquake
Earthquake Guards
Arrows Ice Wizard
Arrows
Arrows Earthquake
Arrows
P.E.K.K.A
Guards
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac