Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Wizard Balloon Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Balloon Electro Dragon
Zap
Balloon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Balloon Electro Dragon
Fireball
Elixir Golem Wizard Balloon Electro Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard Balloon Electro Dragon
Lightning
Wizard Balloon Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Wizard Balloon Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Tornado Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Elixir Golem Tornado Wizard Balloon Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Elixir Golem Tornado Wizard

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Balloon Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Arrows Wizard Tornado Balloon Electro Dragon
Wizard
Tornado Elixir Golem Balloon Mega Knight
Tornado
Wizard Elixir Golem Balloon Electro Dragon Mega Knight
Balloon
Arrows Elixir Golem Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Elixir Golem Tornado Balloon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Balloon Electro Dragon
Goblinstein

Obranné synergie 2 4

Arrows
Mega Knight Tornado
Elixir Golem
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Arrows Electro Dragon Mega Knight
Balloon
Electro Dragon
Tornado
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Tornado Mega Knight Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Tornado Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Mega Knight Wizard Electro Dragon
Wizard Mega Knight Arrows Tornado Electro Dragon
Mega Knight
Tornado Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Mega Knight Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Tornado
Wizard Mega Knight Arrows Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Tornado
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Tornado
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Arrows Tornado
Mega Knight Wizard
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado
Arrows Mega Knight Wizard Electro Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Wizard
Arrows Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Wizard
Electro Dragon
Arrows Wizard Tornado Electro Dragon
Arrows
Wizard Electro Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Mega Knight
Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac