Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Battle Ram Electro Giant Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Battle Ram Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Battle Ram Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army
Zap
Firecracker Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Firecracker Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram Inferno Tower Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Inferno Tower

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Battle Ram Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Firecracker Skeleton Army Battle Ram Electro Wizard Inferno Tower Elite Barbarians Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Firecracker Skeleton Army Battle Ram

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Elite Barbarians Battle Ram
Firecracker
Elite Barbarians Battle Ram
Elite Barbarians
Arrows Firecracker Battle Ram
Battle Ram
Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Inferno Tower
Skeleton Army
Electro Giant
Electro Wizard
Battle Ram

Obranné synergie 2 5

Arrows
Inferno Tower
Firecracker
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Elite Barbarians
Battle Ram
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker
Skeleton Army
Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Inferno Tower Firecracker Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Arrows Firecracker
Arrows Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Inferno Tower Firecracker Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Firecracker Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Elite Barbarians
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army
Electro Wizard Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Tower
Firecracker Skeleton Army Electro Giant
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Giant Electro Wizard Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians Inferno Tower Electro Giant Electro Wizard
Arrows Inferno Tower Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Arrows Electro Wizard
Arrows Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Elite Barbarians
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Electro Giant
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Arrows Firecracker
Elite Barbarians Arrows Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Elite Barbarians
Arrows
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Electro Wizard Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker
Arrows Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac