Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Baby Dragon Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Giant Baby Dragon Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Void

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Baby Dragon Witch
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Skeleton Army Witch
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Fireball
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Void Baby Dragon Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Firecracker Baby Dragon
Arrows
Giant Void
Firecracker
Bats Giant Baby Dragon
Giant
Bats Arrows Firecracker Void Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Void
Arrows Giant
Baby Dragon
Bats Firecracker Giant Witch
Witch
Giant Baby Dragon

Obranné synergie 1 5

Bats
Firecracker Baby Dragon
Arrows
Void
Firecracker
Bats Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Skeleton Army
Firecracker
Void
Arrows
Baby Dragon
Bats Firecracker Witch
Witch
Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Void Baby Dragon
Skeleton Army Bats Firecracker Witch
Skeleton Army Witch Bats Void
Skeleton Army Witch Bats Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Void Baby Dragon Witch
Arrows Void Baby Dragon
Witch Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Bats Skeleton Army Witch Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Arrows Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Witch Bats Firecracker
Skeleton Army Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Void Witch
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Bats Witch
Skeleton Army Bats
Skeleton Army Witch
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Skeleton Army Bats Void Witch
Skeleton Army
Void Bats Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Bats Witch
Skeleton Army Arrows Void
Skeleton Army Witch
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Witch
Skeleton Army Witch Bats Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Bats Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Void Firecracker
Bats Void
Firecracker Void Arrows
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows
Bats
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Void Baby Dragon Witch
Void Baby Dragon
Arrows Void
Void
Arrows Void Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Firecracker Void Baby Dragon Witch
Void Arrows Baby Dragon Witch
Void Arrows Firecracker Baby Dragon
Bats Arrows Firecracker Void Baby Dragon Witch
Bats Firecracker Void Witch
Void
Void Arrows
Void Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Skeleton Army Void Witch
Arrows Firecracker Baby Dragon Witch
Arrows
Void Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Void Arrows
Firecracker
Bats Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Bats Void Witch
Void Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Void
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac