Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Chybějící

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket Rage Tornado Freeze

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider
Poison
Lightning
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Rocket Tornado Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Rocket Tornado Freeze Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rocket Rage Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Tornado Hog Rider Freeze Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Tornado Hog Rider

Útočné synergie 6 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Freeze Mega Knight
Hog Rider
Arrows Rage Freeze Rocket Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado Hog Rider
Rage
Hog Rider
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Hog Rider Freeze Mega Knight
Freeze
Hog Rider Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Arrows Tornado
Mega Knight
Arrows Hog Rider Tornado

Obranné synergie 3 4

Arrows
Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Rocket
Tornado
Rage
Tornado
Rocket P.E.K.K.A Arrows Mega Knight
Freeze
Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Arrows
Mega Knight
Arrows Tornado Freeze

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Rocket Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Freeze Mega Knight
Rocket Tornado Arrows Freeze
Rocket Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Mega Knight
Arrows Tornado Freeze Mega Knight
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Rocket Freeze
Rocket Mega Knight Arrows Tornado Freeze P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Tornado Freeze P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Tornado P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Tornado
Arrows Tornado Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight P.E.K.K.A
Arrows Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Rocket
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Rocket Tornado Freeze
Rocket P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Freeze P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Rocket Tornado Freeze P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Freeze P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Rocket Freeze
Arrows Tornado
Rocket Arrows
Arrows Rocket Freeze
Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Rocket Tornado Freeze
Arrows Tornado
Arrows Tornado Freeze
Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows Tornado
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Arrows Rocket Freeze
Arrows
Rocket Arrows
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Rocket Tornado Freeze
Rocket
Rocket Arrows Mega Knight
Rocket Arrows Tornado Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Tornado
Rocket Tornado
Rocket Arrows
Arrows Tornado Freeze Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Mega Knight
Rocket Arrows Tornado
Arrows Tornado
Rocket Freeze
Arrows Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Freeze
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows
Rocket Freeze
Rocket Arrows Tornado
Freeze
Arrows
Rocket Mega Knight
Arrows
Rocket Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Tornado Freeze
Rocket Tornado
Rocket Tornado Freeze Mega Knight
P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac