Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Baby Dragon Hunter Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Barbarians Baby Dragon Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Hunter
The Log
Barbarians Hunter Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Baby Dragon Hunter Ram Rider
Fireball
Barbarians Baby Dragon Hunter Ram Rider
Poison
Barbarians Hunter
Lightning
Knight Baby Dragon Hunter Ram Rider
Rocket
Barbarians Hunter Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Hunter Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Knight Baby Dragon Hunter Barbarians Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Mirror Arrows Knight Baby Dragon

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Mirror Knight Ram Rider Mega Knight
Knight
Baby Dragon Arrows Hunter Ram Rider
Barbarians
Mirror
Arrows Ram Rider
Baby Dragon
Knight Ram Rider Mega Knight
Hunter
Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Arrows Knight Mirror Baby Dragon Hunter Mega Knight
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider

Obranné synergie 3 8

Arrows
Mirror Mega Knight Knight Barbarians
Knight
Hunter Arrows Baby Dragon
Barbarians
Arrows
Mirror
Arrows Hunter Mega Knight
Baby Dragon
Knight Mega Knight
Hunter
Knight Mirror Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Hunter
Mega Knight
Arrows Mirror Baby Dragon Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Hunter Knight Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Ram Rider Mega Knight Knight
Barbarians Hunter Knight Ram Rider Mega Knight
Arrows Barbarians Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Ram Rider Arrows Baby Dragon
Arrows Barbarians Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter
Knight Barbarians Hunter Mega Knight
Barbarians Arrows Knight Baby Dragon Hunter Ram Rider Mega Knight
Arrows Hunter Baby Dragon Ram Rider
Barbarians Hunter Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight Arrows Barbarians Baby Dragon Hunter
Barbarians Knight Hunter Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Ram Rider Mega Knight
Barbarians Mega Knight Arrows Knight Hunter
Arrows Mega Knight Knight Barbarians Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Baby Dragon Hunter Knight Barbarians Ram Rider Mega Knight
Barbarians Hunter Ram Rider
Mega Knight Arrows Knight Barbarians Baby Dragon Hunter

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Barbarians Mega Knight
Arrows Knight Baby Dragon Hunter Mega Knight
Barbarians Mega Knight Knight Hunter Ram Rider
Hunter Mega Knight Knight Barbarians Ram Rider
Barbarians Knight Hunter Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Knight Barbarians Hunter Ram Rider
Mega Knight Knight Barbarians Hunter
Mega Knight Knight Barbarians Baby Dragon
Barbarians
Mega Knight Knight Barbarians Hunter
Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Mega Knight Knight Hunter Ram Rider
Barbarians Baby Dragon Mega Knight
Barbarians Knight Baby Dragon Hunter
Arrows Mega Knight Barbarians Baby Dragon Hunter
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Knight Barbarians
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows Knight Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Knight Baby Dragon Hunter
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon Hunter Mega Knight
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Barbarians Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter Mega Knight
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Hunter
Arrows Hunter Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Barbarians
Arrows Baby Dragon Hunter Ram Rider
Arrows
Knight Baby Dragon Hunter Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Mega Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac