Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Elixir Golem Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Electro Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Heal Spirit Elixir Golem
The Log
Cannon Heal Spirit Elixir Golem
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Heal Spirit
Royal Delivery
Knight Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Fireball
Cannon Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Poison
Cannon Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Lightning
Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Heal Spirit Elixir Golem Battle Healer Tornado

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Arrows Knight Cannon Elixir Golem Tornado Battle Healer Electro Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Heal Spirit Arrows Knight Cannon

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Knight Elixir Golem Battle Healer
Knight
Arrows Heal Spirit Electro Dragon
Cannon
Heal Spirit
Elixir Golem Battle Healer Knight Electro Dragon
Elixir Golem
Heal Spirit Battle Healer Arrows Tornado Electro Dragon
Battle Healer
Heal Spirit Elixir Golem Electro Dragon Arrows Tornado
Tornado
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Battle Healer Knight Heal Spirit Elixir Golem Tornado

Obranné synergie 3 9

Arrows
Knight Cannon Battle Healer Tornado
Knight
Cannon Electro Dragon Arrows Tornado
Cannon
Knight Arrows Battle Healer Electro Dragon
Heal Spirit
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Arrows Cannon Tornado
Tornado
Arrows Knight Battle Healer Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Battle Healer Cannon Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Electro Dragon
Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Tornado Knight Electro Dragon
Cannon Knight Electro Dragon
Arrows Battle Healer Tornado
Arrows Tornado Cannon Electro Dragon
Tornado Arrows Cannon Electro Dragon
Arrows Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Tornado
Knight Tornado Cannon Battle Healer
Arrows Knight Cannon Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Cannon Knight Battle Healer Electro Dragon
Arrows Cannon Tornado Electro Dragon
Knight Cannon
Tornado Cannon
Arrows Knight Cannon Tornado Electro Dragon
Arrows Cannon Knight Battle Healer Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon
Cannon Tornado
Arrows Knight Cannon Battle Healer Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Battle Healer
Arrows Knight Battle Healer Electro Dragon
Knight Battle Healer Electro Dragon
Knight Battle Healer Tornado
Knight Cannon Battle Healer
Arrows Tornado Electro Dragon
Knight Battle Healer
Knight Battle Healer
Electro Dragon Knight Tornado
Cannon
Knight Electro Dragon
Arrows Tornado
Knight Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Knight Battle Healer Tornado
Arrows Cannon Battle Healer Electro Dragon
Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Knight
Arrows
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Arrows Knight Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Tornado
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Knight Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac