Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Musketeer Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Musketeer Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Skeleton Army Witch
The Log
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Knight Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Bats Musketeer Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Knight Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Knight Skeleton Army Fireball Musketeer Hog Rider Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Knight Skeleton Army

Útočné synergie 8 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Hog Rider
Arrows
Fireball Hog Rider Knight
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Arrows Fireball Witch
Fireball
Arrows Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider
Hog Rider
Bats Arrows Knight Fireball Musketeer Witch
Skeleton Army
Witch
Knight Hog Rider

Obranné synergie 2 8

Bats
Knight Musketeer
Arrows
Knight Fireball
Knight
Bats Musketeer Arrows Fireball Skeleton Army Witch
Fireball
Arrows Knight Musketeer
Musketeer
Knight Bats Fireball Skeleton Army
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Musketeer
Witch
Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball Musketeer
Skeleton Army Bats Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Musketeer
Skeleton Army Witch Bats Knight Musketeer
Arrows Fireball Skeleton Army
Arrows Fireball Skeleton Army Bats Musketeer
Bats Musketeer Arrows Fireball Witch
Arrows Fireball Musketeer
Witch Musketeer Skeleton Army
Knight Skeleton Army Musketeer
Bats Skeleton Army Witch Arrows Knight Fireball Musketeer
Arrows Musketeer Bats Fireball Witch
Skeleton Army Bats Knight Fireball Musketeer Witch
Fireball Skeleton Army Bats Arrows Witch
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Fireball
Bats Arrows Knight Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Bats Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Witch Bats Knight Fireball Musketeer
Musketeer
Skeleton Army Bats Arrows Knight Fireball Musketeer Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball Witch
Fireball Arrows Knight Musketeer
Skeleton Army Bats Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Bats Knight Fireball Musketeer
Knight Musketeer Skeleton Army Witch
Arrows Fireball Bats Musketeer Witch
Skeleton Army Bats Knight Fireball Musketeer Witch
Knight Skeleton Army
Bats Knight Fireball Skeleton Army Witch
Witch Musketeer Skeleton Army
Bats Knight Musketeer Witch
Skeleton Army Arrows Fireball
Skeleton Army Knight Fireball Witch
Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Fireball Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats Musketeer Witch
Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer
Arrows Knight Fireball Musketeer
Fireball Arrows Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Musketeer Witch
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Bats
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball Witch
Witch
Arrows Fireball Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Fireball Arrows Musketeer
Bats Arrows Fireball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Bats Fireball Musketeer Skeleton Army Witch
Fireball Arrows Musketeer Witch
Arrows Fireball
Fireball Knight Musketeer
Arrows Fireball Musketeer
Arrows Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Witch
Bats Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac