Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Witch Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker Giant Witch Bandit Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Giant Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Bandit
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Witch Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Witch Bandit
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Knight Firecracker Witch Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Witch Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Bandit Electro Wizard
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Arrows Knight Firecracker Bandit Electro Wizard Giant Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Arrows Knight Firecracker

Útočné synergie 2 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Giant Knight Bandit
Knight
Firecracker Arrows Witch The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Giant Bandit
Giant
Arrows Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard
Witch
Knight Giant Bandit
The Log
Knight Giant Bandit
Bandit
Arrows Firecracker Giant Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Giant Bandit

Obranné synergie 3 12

Arrows
Knight Bandit
Knight
Firecracker Electro Wizard Arrows Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Bandit Electro Wizard
Giant
Witch
Knight The Log Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit
Arrows Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Firecracker Witch The Log Bandit

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard
Witch Knight Bandit Electro Wizard
Witch Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Firecracker Witch
Arrows The Log Bandit Electro Wizard
Witch
Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Witch Electro Wizard Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Knight Witch The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Knight Bandit Electro Wizard
The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Witch The Log Knight Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows Knight Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Witch Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Knight Firecracker The Log
Bandit Knight Witch The Log Electro Wizard
Knight The Log Bandit Electro Wizard
Knight Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Knight Witch Bandit Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Firecracker Witch The Log Bandit
Witch
Knight Witch
Arrows The Log Electro Wizard
Knight Witch Bandit
Firecracker Witch
Witch Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Arrows The Log Bandit
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Witch The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker Bandit
Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Bandit
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Witch The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows
Arrows Firecracker The Log Bandit Electro Wizard
Arrows Firecracker Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log Witch
Witch
Arrows Firecracker The Log Witch Bandit Electro Wizard
Arrows Witch The Log Bandit
Arrows Firecracker The Log Bandit
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Witch
Arrows The Log Bandit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard Witch Bandit
Arrows Firecracker Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Witch The Log Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac