Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Knight Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Knight Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Arrows Knight Goblin Gang

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
P.E.K.K.A Knight
Knight
Goblin Gang Firecracker Arrows The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Arrows Electro Wizard Goblin Gang Firecracker The Log
The Log
Knight P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight

Obranné synergie 5 16

Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Arrows Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Skeleton Army Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Skeleton Army Goblin Gang P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army The Log Electro Wizard
Arrows The Log Knight Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Knight The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Firecracker Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Arrows The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Electro Wizard Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Firecracker
Arrows The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Arrows Knight The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker
Knight Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Arrows The Log
Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Arrows The Log Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac