Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Bowler Mega Knight Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Wizard Guards Bowler
Fireball
Wizard Bowler
Poison
Wizard Guards
Lightning
Wizard Bowler
Rocket
Wizard Bowler

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Rocket Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Rocket Tornado Bowler Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rocket Guards Tornado Bowler Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Guards Tornado Golden Knight Wizard Bowler Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Arrows Guards Tornado Golden Knight

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Bowler Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Rocket
Tornado
Guards
Tornado
Wizard Rocket Bowler Mega Knight
Bowler
Arrows Tornado
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Golden Knight

Obranné synergie 4 7

Arrows
Mega Knight Tornado Bowler Golden Knight
Wizard
Tornado Guards Mega Knight Golden Knight
Rocket
Tornado
Guards
Wizard
Tornado
Wizard Rocket Bowler Arrows Mega Knight
Bowler
Tornado Arrows
Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Golden Knight
Arrows Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Bowler Wizard Golden Knight
Mega Knight
Rocket Tornado Bowler Mega Knight
Guards Bowler Mega Knight
Arrows Rocket Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Tornado Bowler Guards Mega Knight
Rocket Tornado Arrows Wizard
Rocket Bowler Arrows Mega Knight Golden Knight
Tornado
Guards Tornado Bowler Mega Knight
Guards Arrows Wizard Tornado Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Bowler Mega Knight Wizard Rocket Guards
Wizard Rocket Bowler Mega Knight Arrows Guards Tornado Golden Knight
Mega Knight
Rocket Tornado Bowler Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Tornado Bowler
Arrows Mega Knight Wizard Guards Tornado Bowler Golden Knight
Arrows Wizard Tornado Guards Bowler Mega Knight
Tornado
Wizard Bowler Mega Knight Arrows Guards
Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Bowler
Arrows Wizard Rocket Bowler Mega Knight
Guards Mega Knight Rocket Bowler Golden Knight
Rocket Guards Bowler Mega Knight Tornado
Guards Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Tornado
Rocket Guards Bowler
Mega Knight
Rocket Mega Knight Tornado
Guards
Mega Knight Guards Bowler Golden Knight
Rocket Mega Knight Arrows Guards Tornado Bowler
Rocket Bowler Mega Knight Wizard Guards Golden Knight
Wizard Bowler Mega Knight
Guards Rocket Tornado Bowler Golden Knight
Arrows Bowler Mega Knight Wizard Golden Knight
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Rocket Guards Golden Knight
Arrows Tornado Bowler Golden Knight
Rocket Arrows
Arrows Rocket Guards
Wizard Rocket Arrows Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Tornado
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Bowler
Arrows Wizard Tornado Golden Knight
Rocket Guards Tornado Bowler
Rocket Arrows Wizard Tornado Bowler Golden Knight
Arrows Wizard Rocket Tornado
Rocket Bowler Golden Knight
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard Bowler Golden Knight
Arrows Wizard Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Rocket Tornado
Rocket
Rocket Arrows Wizard Bowler Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Tornado Bowler Mega Knight Golden Knight
Rocket Bowler Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Tornado
Rocket Tornado Bowler
Rocket Arrows
Arrows Tornado Wizard Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Bowler Golden Knight
Arrows Wizard Tornado Bowler Mega Knight Golden Knight
Rocket Arrows Tornado Golden Knight
Arrows Wizard Tornado
Rocket Wizard Guards
Bowler
Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Bowler
Rocket Guards
Rocket Arrows Wizard Tornado
Arrows
Wizard Rocket Bowler Mega Knight
Arrows Wizard Bowler
Rocket Arrows Tornado
Mega Knight
Rocket Guards Tornado Bowler Golden Knight
Rocket Tornado
Rocket Tornado Bowler Mega Knight Golden Knight
Wizard Rocket Bowler Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac