Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

3 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Prince Giant Skeleton
Giant Snowball
Barbarians Baby Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Giant Skeleton
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball
Barbarians Baby Dragon
Poison
Barbarians
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Rocket
Barbarians Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Barbarians

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Fireball
Golem Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Giant Skeleton Golem
Baby Dragon
Golem Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Prince
Baby Dragon Golem
Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Golem
Fireball Baby Dragon Mini P.E.K.K.A Prince

Obranné synergie 0 5

Barbarians
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Prince
Baby Dragon
Giant Skeleton
Baby Dragon
P.E.K.K.A
Baby Dragon
Golem

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Barbarians Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Fireball Giant Skeleton
Fireball Barbarians Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A
Fireball Barbarians Baby Dragon Prince
Baby Dragon Barbarians Fireball Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Prince
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Barbarians Fireball
Barbarians Giant Skeleton P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince P.E.K.K.A Barbarians Fireball Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton P.E.K.K.A Barbarians Prince
Giant Skeleton P.E.K.K.A Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
P.E.K.K.A Barbarians Fireball Prince Giant Skeleton
Barbarians Mini P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A Fireball
Barbarians Fireball Baby Dragon
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince Giant Skeleton P.E.K.K.A
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Giant Skeleton P.E.K.K.A
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Barbarians Fireball Prince Giant Skeleton
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Prince
Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Fireball
Prince
Barbarians Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A Prince Giant Skeleton
Fireball
Barbarians Fireball Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Prince
Fireball Baby Dragon
Fireball Giant Skeleton
Prince P.E.K.K.A
Fireball Baby Dragon Giant Skeleton
Fireball
Fireball Baby Dragon Prince Giant Skeleton
Prince P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac