Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Barbarians Skeleton Army
Earthquake
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Barbarians Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

16 Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Barbarians

Útočné synergie 2 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Inferno Tower
Skeleton Army
Electro Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Electro Wizard Electro Dragon
Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight
Inferno Dragon Electro Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 2 12

Barbarians
Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Electro Wizard Electro Dragon Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Dragon
Inferno Tower Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
P.E.K.K.A
Electro Wizard
Electro Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon Electro Dragon
Barbarians Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Electro Dragon Mega Knight
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard
Barbarians Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Mega Knight Barbarians Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Skeleton Army Mega Knight Inferno Tower P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Electro Dragon Inferno Dragon Mega Knight
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Barbarians Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Barbarians Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight Barbarians Inferno Tower Electro Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Electro Wizard
Barbarians Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Tower
Barbarians Skeleton Army Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Electro Dragon Electro Wizard P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Barbarians Inferno Tower Electro Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Barbarians
Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Barbarians Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard Barbarians Skeleton Army Electro Dragon
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac