Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon Balloon Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Royal Recruits Balloon Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon Balloon Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Balloon Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits Balloon
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Zap
Royal Giant Balloon
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Recruits
The Log
Barbarians Royal Giant Royal Recruits
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Fireball
Barbarians Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Poison
Barbarians Royal Recruits Balloon Electro Dragon
Lightning
Baby Dragon Balloon Electro Dragon
Rocket
Barbarians Balloon Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Fireball Baby Dragon Barbarians Balloon Electro Dragon Royal Giant Royal Recruits Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

18 Fireball Baby Dragon Barbarians Balloon

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Balloon
Royal Giant
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits
Electro Dragon
Fireball
Royal Giant Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Royal Giant Fireball Balloon Electro Dragon Mega Knight
Balloon
Barbarians Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Royal Giant Royal Recruits Baby Dragon Balloon Mega Knight
Mega Knight
Fireball Baby Dragon Balloon Electro Dragon

Obranné synergie 0 3

Barbarians
Royal Giant
Royal Recruits
Fireball
Mega Knight
Baby Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Balloon
Electro Dragon
Baby Dragon
Mega Knight
Fireball Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Mega Knight Royal Recruits Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Fireball Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Fireball Electro Dragon
Fireball Mega Knight Barbarians Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Fireball Mega Knight
Barbarians Mega Knight Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Mega Knight Barbarians Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Royal Recruits Mega Knight Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Electro Dragon
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Barbarians Fireball
Mega Knight Barbarians Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight Barbarians Fireball Baby Dragon
Royal Recruits Barbarians
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Mega Knight Barbarians Fireball
Barbarians Royal Recruits Mega Knight Fireball
Royal Recruits Barbarians Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Barbarians Royal Recruits Electro Dragon Fireball Baby Dragon
Mega Knight Barbarians Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Recruits Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Barbarians Royal Recruits Fireball
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Fireball
Fireball
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon
Mega Knight
Fireball
Barbarians Royal Recruits Fireball Electro Dragon
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon Electro Dragon Mega Knight
Fireball Baby Dragon Electro Dragon
Fireball
Royal Recruits Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Baby Dragon
Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits Fireball Baby Dragon Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac