Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

3 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince P.E.K.K.A Golem Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Dark Prince Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A Golem Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Dark Prince Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Barbarians Royal Hogs
Zap
Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Royal Hogs Dark Prince Magic Archer
The Log
Barbarians Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Barbarians Royal Hogs
Arrows
Royal Hogs
Royal Delivery
Barbarians Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Fireball
Barbarians Royal Hogs Magic Archer Mother Witch
Poison
Barbarians Royal Hogs Magic Archer Mother Witch
Lightning
Dark Prince Magic Archer Mother Witch
Rocket
Barbarians Royal Hogs Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince P.E.K.K.A Golem Mother Witch Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Dark Prince Magic Archer Mother Witch Barbarians Royal Hogs P.E.K.K.A Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Dark Prince Magic Archer Mother Witch Barbarians

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Royal Hogs
Mother Witch Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Dark Prince
Royal Hogs Golem Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Magic Archer Mother Witch
Golem
Dark Prince Magic Archer Mother Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Royal Hogs Dark Prince Golem Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Royal Hogs Dark Prince P.E.K.K.A Golem Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Royal Hogs Magic Archer Mother Witch

Obranné synergie 0 5

Barbarians
Royal Hogs
Dark Prince
Magic Archer Mother Witch
P.E.K.K.A
Golem
Magic Archer
Dark Prince Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Magic Archer Mother Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Dark Prince Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Dark Prince Mega Knight
Barbarians Mother Witch Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Mega Knight Barbarians Dark Prince Magic Archer
Barbarians Dark Prince Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Dark Prince Mega Knight Barbarians P.E.K.K.A Mother Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Dark Prince P.E.K.K.A
Magic Archer Mega Knight
Barbarians P.E.K.K.A Mega Knight Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Mega Knight
Mother Witch Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Mega Knight Barbarians Dark Prince
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Barbarians Magic Archer Mega Knight
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Dark Prince
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Mother Witch Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Barbarians
Mother Witch Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer Mother Witch
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Barbarians Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Magic Archer
Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac