Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Valkyrie Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Hog Rider Baby Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter Electro Wizard
The Log
Barbarians Hog Rider Hunter
Earthquake
Barbarians Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Fireball
Barbarians Bomb Tower Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Poison
Barbarians Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Rocket
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Hunter

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Baby Dragon Hunter

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Rage Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Valkyrie Bomb Tower Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Wizard Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Rage Valkyrie Bomb Tower Hog Rider

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Bomb Tower
Hog Rider
Valkyrie Rage Barbarians Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Rage
Hog Rider Electro Wizard
Baby Dragon
Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Hunter
Valkyrie Hog Rider
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider Rage Baby Dragon

Obranné synergie 0 7

Barbarians
Valkyrie
Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Bomb Tower
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Hog Rider
Rage
Baby Dragon
Valkyrie Bomb Tower
Hunter
Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Hunter

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Bomb Tower
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Hunter Electro Wizard Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Hunter Bomb Tower
Barbarians Valkyrie Hunter Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Bomb Tower Baby Dragon Hunter
Hunter Baby Dragon Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Barbarians Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Valkyrie Hunter Electro Wizard
Bomb Tower Barbarians Valkyrie Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter Barbarians Electro Wizard
Barbarians Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Valkyrie Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Valkyrie Hunter Barbarians Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Hunter
Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter
Electro Wizard Barbarians Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter
Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Hunter
Barbarians Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon
Barbarians Electro Wizard Valkyrie Bomb Tower Baby Dragon Hunter
Valkyrie Barbarians Bomb Tower Baby Dragon Hunter Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Barbarians Valkyrie
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon
Baby Dragon
Barbarians Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Electro Wizard
Hunter
Electro Wizard
Electro Wizard Barbarians
Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Hunter Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac