Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Electro Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Ram Rider Skeleton King
Giant Snowball
Barbarians Ram Rider Skeleton King
Zap
Dark Prince Ram Rider Skeleton King
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Skeleton King
The Log
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Ram Rider Skeleton King
Earthquake
Barbarians Skeleton King
Arrows
Skeleton King
Royal Delivery
Barbarians Wizard Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Fireball
Barbarians Wizard Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Poison
Barbarians Wizard Magic Archer Skeleton King
Lightning
Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Rocket
Barbarians Wizard Magic Archer Ram Rider Skeleton King

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Dark Prince Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Dark Prince Magic Archer Skeleton King Barbarians Wizard Ram Rider Giant Skeleton Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

17 Dark Prince Magic Archer Skeleton King Barbarians

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Ram Rider
Dark Prince
Electro Giant Wizard Magic Archer Ram Rider
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Electro Giant
Dark Prince
Magic Archer
Ram Rider Dark Prince Giant Skeleton
Ram Rider
Magic Archer Wizard Dark Prince
Skeleton King

Obranné synergie 0 6

Barbarians
Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Skeleton King
Dark Prince
Wizard Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Electro Giant
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer
Skeleton King
Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Dark Prince Ram Rider
Barbarians Ram Rider Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Dark Prince Ram Rider Skeleton King
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Magic Archer
Ram Rider Wizard Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Ram Rider
Barbarians Skeleton King
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Wizard Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Ram Rider Skeleton King
Wizard Magic Archer Ram Rider
Barbarians Wizard Dark Prince Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Barbarians Dark Prince Magic Archer Skeleton King
Barbarians Ram Rider Skeleton King
Barbarians Electro Giant Ram Rider
Barbarians Wizard Dark Prince
Barbarians Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Wizard Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Ram Rider
Barbarians Ram Rider
Wizard Dark Prince Barbarians Giant Skeleton Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant
Wizard Magic Archer
Barbarians Giant Skeleton Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Giant Skeleton Barbarians Ram Rider
Barbarians Giant Skeleton Dark Prince Ram Rider
Wizard Electro Giant Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Barbarians Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Barbarians Dark Prince
Giant Skeleton Barbarians Dark Prince Magic Archer
Barbarians
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton Wizard Ram Rider Skeleton King
Wizard Barbarians Electro Giant Magic Archer
Barbarians Electro Giant Dark Prince Giant Skeleton Magic Archer Skeleton King
Barbarians Wizard Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer Skeleton King

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Giant Skeleton
Magic Archer Ram Rider
Giant Skeleton Magic Archer
Barbarians Dark Prince Giant Skeleton
Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Electro Giant Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Magic Archer Wizard
Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Electro Giant Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Wizard
Barbarians
Electro Giant Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Wizard Electro Giant Magic Archer
Wizard Electro Giant
Wizard Magic Archer
Magic Archer
Giant Skeleton
Wizard Magic Archer
Barbarians Dark Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer Ram Rider
Wizard Dark Prince Magic Archer
Wizard Magic Archer Skeleton King
Giant Skeleton Electro Giant
Dark Prince
Electro Giant Giant Skeleton Magic Archer Skeleton King
Magic Archer
Dark Prince Giant Skeleton Electro Giant Magic Archer
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac