Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Barrel Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Witch Prince Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Witch Ice Wizard Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Prince Ice Wizard Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Goblin Barrel Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Útočné synergie 3 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Goblin Barrel
Prince Ice Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch
Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Goblin Barrel Mega Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Ice Wizard
Goblin Barrel Prince Ram Rider
Electro Wizard
Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Prince Electro Wizard Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Goblin Barrel Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Prince Goblin Barrel Witch Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 0 13

Goblin Barrel
Witch
Prince Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Prince
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard
Witch Prince Mega Knight
Electro Wizard
Witch Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Witch Prince Ram Rider Mega Knight Ice Wizard Electro Wizard
Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince Mega Knight
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Witch Ice Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch Prince Ice Wizard
Prince Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Mega Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard Magic Archer
Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Prince Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Mega Knight Witch Prince Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Prince Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Prince Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Witch Prince Electro Wizard Ram Rider
Prince Mega Knight Electro Wizard Ram Rider
Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Witch Ice Wizard Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Prince
Electro Wizard Mega Knight Witch Prince Magic Archer
Witch
Mega Knight Witch Prince
Mega Knight Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Witch Ram Rider
Witch Magic Archer Mega Knight
Witch Electro Wizard Prince Magic Archer
Mega Knight Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Prince
Magic Archer Mega Knight
Witch Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Magic Archer
Ice Wizard Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Prince Magic Archer
Witch Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch Magic Archer Mega Knight
Prince Magic Archer Mega Knight
Prince
Witch Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Witch
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Witch Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Witch
Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Magic Archer
Prince Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Witch Prince Magic Archer
Witch Ice Wizard Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Prince Mega Knight
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Electro Wizard Magic Archer
Witch Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac