Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Archers Musketeer Wizard Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Archers Musketeer Giant Wizard Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Baby Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Archers Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Archers Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Wizard Skeleton Army
The Log
Archers Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Bats Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Archers Musketeer Wizard Skeleton Army
Lightning
Musketeer Wizard Baby Dragon
Rocket
Musketeer Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Wizard Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Baby Dragon Giant Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Archers Skeleton Army Fireball

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Baby Dragon
Archers
Giant Baby Dragon
Fireball
Giant Baby Dragon
Musketeer
Giant Baby Dragon
Giant
Bats Musketeer Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Wizard
Giant
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Archers Fireball Musketeer Giant

Obranné synergie 0 8

Bats
Musketeer Baby Dragon
Archers
Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Musketeer
Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Giant
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Archers Musketeer Wizard
Baby Dragon
Bats Archers Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Archers Musketeer
Skeleton Army Bats Musketeer
Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Bats Musketeer Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Archers Musketeer
Bats Archers Skeleton Army Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Bats Archers Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Bats Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Fireball
Wizard Bats Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Bats Archers Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Bats Archers Fireball Musketeer
Musketeer
Wizard Skeleton Army Bats Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Archers Fireball
Fireball Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Bats Musketeer
Skeleton Army Bats Fireball Musketeer
Musketeer Skeleton Army
Fireball Wizard Bats Archers Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Bats Archers Fireball Musketeer
Skeleton Army
Bats Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army
Bats Musketeer
Skeleton Army Fireball
Skeleton Army Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball Musketeer Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Bats Archers Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Archers Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Bats Musketeer Baby Dragon
Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Wizard
Fireball Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Bats
Archers Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Wizard
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Archers Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Bats Archers Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Archers Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball Musketeer Wizard Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Bats Fireball Musketeer Baby Dragon
Bats Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac