Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Cannon Guards Witch
Zap
Bats Cannon Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Guards Witch
The Log
Cannon Firecracker Guards Witch
Earthquake
Cannon Firecracker Guards Witch
Arrows
Bats Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Bats Firecracker Guards Witch
Fireball
Cannon Firecracker Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Guards Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Firecracker Witch Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Firecracker Goblin Machine Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Guards Goblin Machine Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Cannon Firecracker Guards Witch Goblin Machine Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Cannon Firecracker

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Firecracker
Arrows
Mega Knight
Cannon
Firecracker
Bats Mega Knight
Guards
Witch
Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Bats Arrows Firecracker Witch

Obranné synergie 1 11

Bats
Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows
Mega Knight Cannon
Cannon
Bats Arrows Firecracker Guards Witch
Firecracker
Bats Cannon Guards Mega Knight
Guards
Cannon Firecracker Witch
Witch
Cannon Guards Mega Knight
Goblin Machine
Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker
Bats Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Cannon Witch Mega Knight Bats
Cannon Witch Bats Firecracker Guards Mega Knight
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Bats Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Mega Knight
Cannon Witch
Guards Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Guards Witch Arrows Cannon Firecracker Mega Knight
Arrows Bats Firecracker Witch
Cannon Mega Knight Bats Guards Witch
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Guards Witch
Cannon Mega Knight
Cannon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon Mega Knight Bats Firecracker Guards Witch
Arrows Witch Bats Cannon Firecracker Guards Mega Knight
Cannon
Mega Knight Bats Arrows Cannon Firecracker Guards Witch
Cannon Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Guards Mega Knight Bats Witch
Guards Mega Knight Bats
Cannon Guards Witch Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch
Guards Bats Witch
Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Witch
Witch Cannon Guards
Mega Knight Bats Guards Witch
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Cannon Guards Witch
Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Guards Witch Bats Firecracker
Bats Arrows Mega Knight Cannon Firecracker Witch
Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Bats Witch Goblin Machine
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Bats Guards
Firecracker Arrows Goblin Machine
Arrows Firecracker
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Witch
Arrows Firecracker Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Firecracker Goblin Machine Mega Knight
Arrows Firecracker Witch Goblin Machine Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Witch Goblin Machine Mega Knight
Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker Witch
Bats Firecracker Guards Witch
Arrows Mega Knight
Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker
Bats Guards Witch
Arrows Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Bats Firecracker Guards Witch
Firecracker Bats Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac