Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Battle Ram Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Battle Ram Hog Rider Guards Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Bats Cannon Battle Ram Guards Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Battle Ram Guards Skeleton Army
The Log
Cannon Battle Ram Hog Rider Guards Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Guards Skeleton Army
Arrows
Bats Guards Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Battle Ram Hog Rider Guards Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Cannon Battle Ram Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Bats Cannon Guards Skeleton Army
Lightning
Cannon Battle Ram Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Battle Ram Guards Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Cannon Guards Skeleton Army Battle Ram Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Arrows Cannon Guards

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Battle Ram Baby Dragon
Arrows
Hog Rider Battle Ram
Cannon
Battle Ram
Bats Arrows Baby Dragon
Hog Rider
Bats Arrows Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Bats Battle Ram Hog Rider

Obranné synergie 0 8

Bats
Cannon Baby Dragon
Arrows
Cannon
Cannon
Bats Arrows Guards Skeleton Army Baby Dragon
Battle Ram
Hog Rider
Guards
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Cannon Guards
Baby Dragon
Bats Cannon Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Baby Dragon
Skeleton Army Bats Cannon
Cannon Skeleton Army Bats
Cannon Skeleton Army Bats Guards
Arrows Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Bats Cannon Guards Baby Dragon
Bats Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon Baby Dragon
Cannon Skeleton Army
Guards Skeleton Army Cannon
Bats Guards Skeleton Army Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Cannon Skeleton Army Bats Guards
Skeleton Army Bats Arrows Cannon Guards Baby Dragon
Skeleton Army Cannon
Skeleton Army Cannon
Bats Arrows Cannon Skeleton Army
Arrows Cannon Bats Guards Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Bats Cannon Guards
Cannon
Skeleton Army Bats Arrows Cannon Guards Baby Dragon
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bats
Guards Skeleton Army Bats
Cannon Guards Skeleton Army
Arrows Bats Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bats
Skeleton Army
Bats Skeleton Army Baby Dragon
Cannon Guards Skeleton Army
Bats Guards
Skeleton Army Arrows Guards
Skeleton Army Cannon Guards
Cannon Skeleton Army Baby Dragon
Guards Skeleton Army Bats Baby Dragon
Bats Arrows Cannon Baby Dragon
Arrows Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Guards
Arrows Baby Dragon
Arrows Bats Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Guards
Arrows
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Baby Dragon
Arrows
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Baby Dragon
Bats Guards
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Guards Skeleton Army
Arrows Baby Dragon
Arrows
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows
Bats Guards Baby Dragon
Bats
Baby Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac