Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Mortar

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Mortar

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Mortar Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Goblin Gang Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Bats Goblin Gang Mortar
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Bats Goblin Gang
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Mortar Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Baby Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Goblin Gang Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Arrows Goblin Gang Mortar

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Mortar Baby Dragon
Arrows
Mortar Mega Knight
Goblin Gang
Mortar Baby Dragon
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Bats Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 1 14

Bats
Mortar Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mortar
Goblin Gang
Mortar Electro Wizard Magic Archer
Mortar
Bats Arrows Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Bats Mortar Mega Knight
Electro Wizard
Bats Goblin Gang Mortar Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mega Knight Bats Electro Wizard
Bats Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Bats Goblin Gang Electro Wizard Arrows Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mortar Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang Mortar Electro Wizard
Arrows Mortar Mega Knight Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Bats Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mortar Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Goblin Gang Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Bats Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang Bats Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Bats Mortar Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Mega Knight Goblin Gang
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Bats Mortar Baby Dragon Magic Archer
Bats Arrows Mega Knight Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Mortar Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Bats Baby Dragon Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Arrows Mortar
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Arrows Mortar Electro Wizard Magic Archer
Arrows Baby Dragon Magic Archer
Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer Arrows Mortar Baby Dragon Mega Knight
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows
Arrows Mortar Baby Dragon
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Bats
Arrows Mortar Magic Archer Mega Knight
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Bats Goblin Gang Magic Archer
Arrows Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Arrows Mortar Baby Dragon Magic Archer
Arrows
Mega Knight
Bats Goblin Gang Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer
Bats Electro Wizard Magic Archer
Mortar Baby Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Mortar Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac