Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Dark Prince Bandit Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Hogs Dark Prince Bandit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Royal Hogs Dark Prince Bandit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Hogs Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Royal Hogs Inferno Dragon
Zap
Bats Royal Hogs Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Royal Hogs Dark Prince Bandit Electro Wizard
The Log
Royal Hogs Dark Prince Bandit
Earthquake
Royal Hogs
Arrows
Bats Royal Hogs
Royal Delivery
Bats Royal Hogs Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Royal Hogs Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Royal Hogs Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Dark Prince Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Bandit Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Royal Hogs Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Bats Arrows Bandit Dark Prince

Útočné synergie 3 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Royal Hogs Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Arrows
Royal Hogs Dark Prince Bandit Mega Knight
Royal Hogs
Arrows Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Dark Prince
Bats Arrows Royal Hogs Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Arrows Royal Hogs Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Royal Hogs Dark Prince Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Arrows Royal Hogs Bandit Electro Wizard

Obranné synergie 1 14

Bats
Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Dark Prince Bandit
Royal Hogs
Dark Prince
Bats Arrows Bandit Electro Wizard
Bandit
Bats Arrows Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Bats Dark Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Bats Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Bats Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Wizard
Inferno Dragon Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Inferno Dragon Arrows
Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Arrows Dark Prince Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Bats Electro Wizard
Mega Knight Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard
Arrows Bats Dark Prince Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Bats Arrows Bandit Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Bats Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bats Bandit Electro Wizard
Dark Prince Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Bats Electro Wizard
Dark Prince Bats Bandit Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight Bats Dark Prince Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Bats Dark Prince Inferno Dragon
Bats Arrows Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Bandit
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows Dark Prince
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Bats
Arrows
Arrows
Arrows Bandit
Bats Electro Wizard
Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard
Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Arrows Bandit
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Bandit
Bats Arrows Electro Wizard
Electro Wizard Bats
Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Electro Wizard Bats Dark Prince Bandit
Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows
Arrows
Dark Prince Mega Knight
Bats Electro Wizard
Bats Electro Wizard
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac