Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Lumberjack Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Wizard Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Wizard Witch Electro Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack Archer Queen
Rocket
Wizard Witch Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Arrows Baby Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Wizard Witch Archer Queen

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Arrows Baby Dragon Electro Wizard

Útočné synergie 0 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Baby Dragon Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Wizard
Lumberjack
Baby Dragon
Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Witch
Baby Dragon Lumberjack
Electro Wizard
Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Archer Queen

Obranné synergie 0 11

Bats
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows
Lumberjack
Wizard
Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Bats Witch Lumberjack
Witch
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Bats Wizard Witch Lumberjack
Lumberjack
Bats Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Archer Queen

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Witch Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Electro Wizard
Witch Lumberjack Bats Electro Wizard
Arrows Lumberjack
Arrows Bats Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Witch Lumberjack Archer Queen
Electro Wizard Lumberjack
Bats Witch Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Lumberjack
Arrows Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Lumberjack Bats Wizard Witch Electro Wizard
Wizard Bats Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Arrows Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Bats Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Bats Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Wizard Bats Arrows Baby Dragon Witch Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Witch Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Wizard
Witch Lumberjack
Arrows Wizard Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard
Bats Witch Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Bats Baby Dragon Witch
Witch
Bats Witch Lumberjack
Arrows Electro Wizard Archer Queen
Wizard Witch Lumberjack
Wizard Baby Dragon Witch
Witch Electro Wizard Bats Baby Dragon Lumberjack Archer Queen
Bats Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Archer Queen
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows
Wizard Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Bats Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Bats Electro Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Archer Queen
Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Bats
Arrows Wizard Baby Dragon Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Arrows Wizard
Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Arrows Wizard Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon
Bats Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard
Electro Wizard Bats Wizard Witch
Arrows Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Bats Witch
Arrows Wizard Baby Dragon Witch Electro Wizard Archer Queen
Arrows
Wizard Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Archer Queen
Archer Queen
Bats Baby Dragon Witch Electro Wizard Archer Queen
Bats Witch Electro Wizard Archer Queen
Baby Dragon Witch Electro Wizard Archer Queen
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac