Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Ice Golem Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Goblin Curse Rage The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Goblin Curse
Zap
Bats Firecracker Goblin Curse
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Curse
The Log
Firecracker Goblin Curse
Earthquake
Firecracker
Arrows
Bats Firecracker Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Firecracker
Fireball
Firecracker
Poison
Bats Firecracker Goblin Curse
Lightning
Ice Golem Monk
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Ice Golem Earthquake The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Ice Golem Goblin Curse Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Ice Golem Goblin Curse Rage The Log Firecracker Earthquake Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Bats Ice Golem Goblin Curse Rage

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Ice Golem Firecracker Rage
Firecracker
Bats Ice Golem Earthquake Monk
Ice Golem
Bats Firecracker
Earthquake
Goblin Curse Firecracker The Log
Goblin Curse
Earthquake The Log
Rage
Bats
The Log
Goblin Curse Earthquake
Monk
Firecracker

Obranné synergie 2 8

Bats
Firecracker Ice Golem Earthquake The Log
Firecracker
Ice Golem The Log Bats Earthquake
Ice Golem
Firecracker Bats Earthquake The Log
Earthquake
Bats Firecracker Ice Golem The Log
Goblin Curse
Rage
The Log
Firecracker Bats Ice Golem Earthquake
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Firecracker Ice Golem The Log
Bats Firecracker Goblin Curse The Log Monk
Bats Goblin Curse
Bats Firecracker Goblin Curse Monk
Firecracker Earthquake The Log Monk
The Log Bats Firecracker Earthquake
Bats Firecracker Goblin Curse
Earthquake Ice Golem The Log Monk
Goblin Curse
Firecracker Ice Golem
Bats Goblin Curse Firecracker Ice Golem Earthquake The Log
Bats Firecracker Goblin Curse
Bats Earthquake Goblin Curse The Log
Bats Firecracker Earthquake Goblin Curse The Log
Goblin Curse
Monk Goblin Curse The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker The Log
Earthquake The Log Bats Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Goblin Curse
Bats Firecracker Earthquake Goblin Curse The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Ice Golem
Firecracker Ice Golem The Log Monk
Bats Ice Golem The Log
Bats Ice Golem The Log Monk
Goblin Curse
Firecracker Bats Ice Golem Goblin Curse Monk
Bats Ice Golem
Goblin Curse
Bats Firecracker Ice Golem The Log Monk
Goblin Curse
Bats
Monk The Log
Ice Golem Goblin Curse
Firecracker Goblin Curse
Bats Firecracker Ice Golem The Log Monk
Bats Firecracker Ice Golem Earthquake Goblin Curse The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Firecracker Ice Golem The Log Monk
Firecracker Monk Goblin Curse The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Ice Golem The Log
Firecracker Earthquake Goblin Curse The Log
Firecracker Bats Ice Golem Goblin Curse Monk
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker Ice Golem Goblin Curse
The Log Monk Firecracker
Bats
Firecracker Monk Earthquake The Log
Monk Firecracker Goblin Curse
Earthquake Firecracker Ice Golem The Log
Earthquake Firecracker Monk
Earthquake Firecracker Ice Golem The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Monk Earthquake
Bats
Firecracker Earthquake The Log Monk
Firecracker Earthquake Goblin Curse The Log Monk
Earthquake The Log Monk
The Log Monk
Earthquake The Log Monk
Firecracker Ice Golem Earthquake Goblin Curse The Log
Firecracker The Log Earthquake Monk
The Log Monk
Firecracker Goblin Curse The Log
Bats Firecracker Ice Golem Goblin Curse
Bats Firecracker
Earthquake The Log
Firecracker Monk
Firecracker Earthquake Goblin Curse The Log Monk
Earthquake Bats
Firecracker Goblin Curse Monk
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Ice Golem Earthquake
Monk
Firecracker
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker The Log Monk
Firecracker Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac