Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Balloon Giant Skeleton

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Balloon Giant Skeleton Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Balloon
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Firecracker Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Goblin Machine

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Goblin Machine

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Rage Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Machine

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Rage Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Balloon Goblin Machine Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Rage Firecracker Skeleton Army

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Balloon Giant Skeleton Firecracker Rage
Firecracker
Bats Balloon Giant Skeleton
Rage
Balloon Bats Giant Skeleton Electro Wizard Goblin Machine
Skeleton Army
Balloon
Bats Rage Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Firecracker Rage Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Balloon Giant Skeleton
Goblin Machine
Rage

Obranné synergie 0 9

Bats
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Balloon
Giant Skeleton
Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard
Bats Electro Wizard Firecracker
Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Bats Firecracker Skeleton Army Electro Wizard
Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Army Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Firecracker Bats Electro Wizard
Skeleton Army Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Skeleton Army
Giant Skeleton Electro Wizard Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Electro Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Bats Firecracker Giant Skeleton
Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Firecracker
Firecracker Bats Goblin Machine
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Bats
Firecracker Electro Wizard Goblin Machine
Firecracker Goblin Machine
Giant Skeleton
Firecracker Goblin Machine
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Bats Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Bats Firecracker
Firecracker Electro Wizard
Giant Skeleton
Firecracker
Electro Wizard Bats Skeleton Army
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker
Bats Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker Bats Electro Wizard
Firecracker Giant Skeleton Electro Wizard
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac