Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Tesla Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Golem Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Wall Breakers Golem Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Dragon Golem Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Wall Breakers Guards Bandit
Giant Snowball
Bats Wall Breakers Guards Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Wall Breakers Guards Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Wall Breakers Guards Bandit
The Log
Firecracker Wall Breakers Guards Bandit
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Bats Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Bats Firecracker Wall Breakers Guards Electro Dragon Bandit
Fireball
Firecracker Tesla Wall Breakers Electro Dragon Bandit
Poison
Bats Firecracker Guards Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Wall Breakers Firecracker Guards Bandit Tesla Electro Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Wall Breakers Firecracker Guards

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Firecracker Wall Breakers Golem Bandit
Firecracker
Bats Wall Breakers Golem Bandit
Tesla
Wall Breakers
Bats Firecracker
Guards
Bandit
Electro Dragon
Golem
Golem
Electro Dragon Bats Firecracker Bandit
Bandit
Bats Firecracker Guards Golem

Obranné synergie 0 9

Bats
Firecracker Tesla Bandit
Firecracker
Bats Tesla Guards Electro Dragon Bandit
Tesla
Bats Firecracker Guards
Wall Breakers
Guards
Firecracker Tesla Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Guards
Golem
Bandit
Bats Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Tesla Electro Dragon
Bats Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Bats Electro Dragon Bandit
Tesla Bats Firecracker Guards Electro Dragon Bandit
Firecracker
Bats Firecracker Tesla Guards Electro Dragon Bandit
Bats Tesla Firecracker Electro Dragon
Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla
Guards Firecracker Tesla Bandit
Bats Guards Firecracker Tesla Electro Dragon Bandit
Tesla Bats Firecracker Electro Dragon
Tesla Bats Guards Electro Dragon Bandit
Bats Firecracker Tesla Guards Electro Dragon
Tesla Bandit
Tesla Bandit
Tesla Bats Firecracker Electro Dragon
Tesla Bats Firecracker Guards Electro Dragon Bandit
Bats Firecracker Tesla Guards Electro Dragon Bandit
Tesla
Bats Firecracker Tesla Guards Electro Dragon Bandit
Tesla

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Tesla Bandit
Bandit Firecracker Tesla Electro Dragon
Guards Bandit Bats Electro Dragon
Guards Bats Tesla Bandit
Tesla Guards Bandit
Firecracker Bats Tesla Electro Dragon
Guards Bats Tesla Bandit
Tesla
Electro Dragon Bats Firecracker Bandit
Tesla Guards
Bats Tesla Guards Electro Dragon
Guards
Tesla Guards Bandit
Firecracker Tesla Electro Dragon
Tesla Guards Electro Dragon Bats Firecracker
Bats Firecracker Tesla Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Guards Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Bats Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bandit
Bats Guards Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon Bandit
Bats
Firecracker Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Bandit
Electro Dragon Bandit
Firecracker Bandit
Bats Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Guards
Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Bats Guards Electro Dragon Bandit
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Firecracker Guards
Firecracker Bats Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Bandit
Firecracker Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac