Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Golem Magic Archer Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Freeze The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Heal Spirit Bomb Tower Magic Archer Night Witch
The Log
Heal Spirit
Earthquake
Bomb Tower
Arrows
Bats Heal Spirit Night Witch
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Magic Archer Night Witch
Fireball
Bomb Tower Magic Archer Night Witch
Poison
Bats Bomb Tower Magic Archer Night Witch
Lightning
Bomb Tower Magic Archer Night Witch
Rocket
Bomb Tower Magic Archer Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Freeze Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Bomb Tower Freeze The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Heal Spirit Freeze Golem Night Witch

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Bats The Log Bomb Tower Freeze Magic Archer Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Heal Spirit Bats The Log Bomb Tower

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Golem
Heal Spirit
Night Witch
Bomb Tower
Freeze
Golem
Night Witch Bats The Log Magic Archer
The Log
Golem Magic Archer
Magic Archer
Golem The Log
Night Witch
Golem Heal Spirit

Obranné synergie 1 7

Bats
Bomb Tower Freeze The Log
Heal Spirit
Bomb Tower
The Log Bats Magic Archer
Freeze
Bats
Golem
The Log
Bomb Tower Bats Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Bomb Tower The Log Night Witch
Night Witch
The Log Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

The Log Magic Archer
Bomb Tower Bats The Log Night Witch
Bomb Tower Bats Freeze Night Witch
Bomb Tower Night Witch Bats
Bomb Tower The Log
Freeze The Log Bats Bomb Tower Magic Archer Night Witch
Bats Bomb Tower Freeze Magic Archer Night Witch
Bomb Tower The Log Magic Archer
Bomb Tower Night Witch
Night Witch
Bats Bomb Tower Freeze The Log Magic Archer Night Witch
Bats Magic Archer Night Witch
Bomb Tower Night Witch Bats Freeze The Log
Bomb Tower Bats Freeze The Log Magic Archer Night Witch
Bomb Tower
Bomb Tower Freeze The Log
Bomb Tower Bats Night Witch
Bomb Tower Bats The Log Magic Archer Night Witch
Bomb Tower Freeze The Log Bats Magic Archer
Bomb Tower
Bats Bomb Tower The Log Night Witch
Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Bomb Tower The Log Magic Archer
Bats Bomb Tower The Log
Bats The Log Night Witch
Night Witch
Bats Bomb Tower Freeze Magic Archer
Bats Bomb Tower Night Witch
Bomb Tower
Freeze Bats Bomb Tower The Log Magic Archer
Bats Bomb Tower
The Log
Bomb Tower Night Witch
Bomb Tower Magic Archer
Bats Bomb Tower Freeze The Log Magic Archer Night Witch
Bats Bomb Tower Freeze The Log Magic Archer
Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Freeze The Log
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze The Log
The Log Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Freeze Magic Archer
The Log
Bats Night Witch
The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
Freeze
Bats Night Witch
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer Night Witch
The Log
The Log
Freeze The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Magic Archer Night Witch
Bats Freeze
Night Witch
The Log Magic Archer Night Witch
Freeze Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Freeze Magic Archer Night Witch
Magic Archer
Freeze
The Log
Magic Archer
The Log Magic Archer
Bats Freeze The Log Magic Archer
Bats Magic Archer
Freeze The Log Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac