Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Witch
Zap
Bats Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Bats Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats The Log Knight Skeleton Army Fireball Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats The Log Knight Skeleton Army

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
Knight
Bats Hog Rider Fireball Witch The Log
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Hog Rider
Bats Knight Fireball The Log Witch
Skeleton Army
Witch
Knight Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Bats Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight Fireball P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 8

Bats
Knight P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Fireball Skeleton Army Witch The Log
Fireball
The Log Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Knight The Log
Witch
Knight The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats
The Log
Fireball P.E.K.K.A Bats Knight Skeleton Army Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Witch The Log
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Knight
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Bats
Bats Fireball Witch
Fireball P.E.K.K.A The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army
Bats Skeleton Army Witch Knight Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Witch The Log
Fireball Skeleton Army Bats Witch P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Fireball Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball Bats Knight Skeleton Army Witch The Log
Witch The Log Bats Knight Fireball
P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Knight Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeleton Army Fireball Witch P.E.K.K.A
Fireball Knight The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Witch The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Fireball The Log
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army Witch
Fireball Bats Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Witch
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Skeleton Army Witch The Log
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Witch
Fireball Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Bats Knight Fireball P.E.K.K.A The Log
Bats Fireball Witch P.E.K.K.A The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Bats Witch
Witch The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Bats Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Witch
Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Bats Fireball Witch
Bats Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Bats Fireball Skeleton Army Witch
Fireball Witch
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Bats Fireball Witch The Log
Bats Fireball Witch
Fireball Witch The Log
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac