Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Knight Witch Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Golem Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Witch
Zap
Bats Witch
Barbarian Barrel
Knight Witch Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fireball
Witch Magic Archer
Poison
Bats Witch Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Rocket
Witch Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Rocket Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Rocket Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Golem

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer Witch Rocket Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Útočné synergie 2 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A Golem
Knight
Bats Fireball Witch Magic Archer
Fireball
Golem Knight Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Golem Magic Archer
Rocket
Golem
Witch
Knight Golem
Golem
Fireball Bats Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Golem

Obranné synergie 2 7

Bats
Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Magic Archer Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Fireball Witch Magic Archer
Rocket
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Golem
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Knight Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Bats Knight
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Fireball Bats Magic Archer
Bats Rocket Fireball Witch Magic Archer
Rocket Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Bats Witch Knight Fireball Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Bats Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Bats Knight Witch Magic Archer
Witch Bats Knight Fireball Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Knight Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Rocket Bats Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Rocket Bats Knight Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Rocket Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Witch
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket Knight Fireball Witch
Fireball Witch Magic Archer
Witch Bats Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Rocket
Fireball Magic Archer
Rocket Fireball Magic Archer
Knight Fireball Rocket
Fireball Rocket Magic Archer
Fireball Bats Rocket Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Rocket Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Knight Fireball Magic Archer
Fireball Rocket Magic Archer
Rocket Knight Fireball Magic Archer
Fireball Rocket Magic Archer
Fireball Magic Archer
Rocket Fireball Witch Magic Archer
Magic Archer Fireball Rocket
Fireball Rocket
Bats Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Rocket Fireball Witch Magic Archer
Rocket Fireball Magic Archer
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Fireball
Fireball Witch Magic Archer
Witch
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Witch Magic Archer
Fireball Rocket Magic Archer
Bats Fireball Witch Magic Archer
Rocket Bats Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Rocket Magic Archer
Rocket Fireball Magic Archer
Rocket Fireball Magic Archer
Bats Fireball Rocket Witch Magic Archer
Fireball Rocket Witch Magic Archer
Fireball
Fireball Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Magic Archer
Fireball Magic Archer
Rocket Fireball
Bats Fireball Rocket Witch Magic Archer
Bats Fireball Rocket Witch Magic Archer
Fireball Rocket Witch Magic Archer
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac