Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Elixir Golem Lumberjack

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Lumberjack

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Lumberjack

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Royal Giant Elixir Golem
Giant Snowball
Bats Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Zap
Bats Royal Giant Flying Machine
Barbarian Barrel
Elixir Golem Electro Wizard Lumberjack
The Log
Royal Giant Elixir Golem Lumberjack
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Bats Flying Machine
Royal Delivery
Bats Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Bats Elixir Golem Flying Machine Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Elixir Golem Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Elixir Golem Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Bats Elixir Golem Fireball Flying Machine

Útočné synergie 2 19

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Royal Giant
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Elixir Golem
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Fireball
Royal Giant Elixir Golem Baby Dragon Electro Wizard
Flying Machine
Bats Royal Giant Elixir Golem Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Bats Royal Giant Elixir Golem Fireball Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Royal Giant Fireball Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Bats Royal Giant Elixir Golem Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Obranné synergie 0 10

Bats
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Royal Giant
Elixir Golem
Fireball
Electro Wizard Lumberjack
Flying Machine
Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon
Bats Flying Machine Lumberjack
Electro Wizard
Bats Fireball Flying Machine Lumberjack
Lumberjack
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Flying Machine Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Wizard
Lumberjack Bats Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Lumberjack Bats Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Bats Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Fireball Electro Wizard Lumberjack
Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Baby Dragon Bats Fireball Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Lumberjack
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Lumberjack Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Bats Electro Wizard
Lumberjack Bats Fireball Electro Wizard
Lumberjack
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Flying Machine Electro Wizard Lumberjack
Lumberjack
Electro Wizard Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon
Bats Flying Machine Lumberjack
Fireball Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Lumberjack
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Fireball Baby Dragon
Fireball Bats Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine
Bats Fireball Electro Wizard Lumberjack
Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Bats
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Bats Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Bats Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Flying Machine
Bats Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Bats Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac