Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Barrel Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Goblin Barrel

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Bats Goblin Barrel Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Bats Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Barrel Dark Prince Magic Archer
The Log
Goblin Barrel Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Bats Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Fireball
Goblin Barrel Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Rocket
Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Goblin Barrel

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Barrel

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Goblin Barrel Dark Prince

Útočné synergie 5 14

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap Goblin Barrel Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider Bats Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Dark Prince Bats Ram Rider Mega Knight
Dark Prince
Goblin Barrel Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight Bats
Magic Archer
Ram Rider Zap Dark Prince Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Bats Goblin Barrel Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Inferno Dragon Zap Goblin Barrel Magic Archer Ram Rider

Obranné synergie 1 12

Bats
Zap Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider
Goblin Barrel
Dark Prince
Bats Zap Magic Archer
Inferno Dragon
Bats Zap Mega Knight
Magic Archer
Zap Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer
Mega Knight
Zap Bats Inferno Dragon Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Magic Archer Ram Rider
Inferno Dragon Bats Zap Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dark Prince Ram Rider Mega Knight
Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Inferno Dragon Ram Rider Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight
Bats Zap Dark Prince Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Ram Rider
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Magic Archer
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Zap Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zap Bats Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Zap Dark Prince
Zap Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Dark Prince Ram Rider
Dark Prince Mega Knight Bats Zap Ram Rider
Dark Prince Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Bats Ram Rider
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Mega Knight Bats Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Bats Dark Prince
Mega Knight Zap Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Ram Rider
Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Dark Prince Inferno Dragon Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Dark Prince
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Ram Rider
Bats
Zap Dark Prince Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Bats
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Magic Archer Ram Rider
Zap Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Bats Dark Prince Magic Archer
Zap Magic Archer Ram Rider
Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Dark Prince Mega Knight
Zap Bats Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac