Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Skeleton Army
Zap
Bats Cannon Skeleton Army
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Army Magic Archer
The Log
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Cannon Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Cannon Hog Rider Skeleton Army Magic Archer
Poison
Bats Cannon Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Cannon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap The Log Cannon Skeleton Army Hog Rider Magic Archer Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap The Log Cannon

Útočné synergie 4 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Hog Rider Bats The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon
Hog Rider
Bats Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Hog Rider The Log Magic Archer

Obranné synergie 3 14

Bats
Zap Cannon The Log Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Bats Skeleton Army The Log Magic Archer
Cannon
Zap The Log Bats Skeleton Army Magic Archer
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Cannon The Log Magic Archer
The Log
Cannon Bats Zap Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Cannon Skeleton Army The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon The Log Magic Archer
Skeleton Army Bats Zap Cannon The Log Mega Knight
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bats
Cannon Skeleton Army Bats Mega Knight
Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Bats Zap Cannon Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Cannon Magic Archer
Zap Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Cannon Skeleton Army
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Bats Skeleton Army Zap Cannon The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Magic Archer
Cannon Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap Cannon The Log Magic Archer
Skeleton Army Cannon Mega Knight
Skeleton Army Zap Cannon The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Skeleton Army
Cannon Mega Knight Bats Zap Skeleton Army The Log Magic Archer
Zap The Log Bats Cannon Magic Archer Mega Knight
Cannon
Skeleton Army Mega Knight Bats Cannon The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Zap
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Bats Zap The Log
Cannon Skeleton Army Mega Knight
Bats Zap Magic Archer
Skeleton Army Bats
Mega Knight Skeleton Army
Zap Mega Knight Bats Skeleton Army The Log Magic Archer
Cannon Skeleton Army
Mega Knight Bats
Skeleton Army Mega Knight Zap The Log
Skeleton Army Mega Knight Cannon
Cannon Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Bats Zap The Log Magic Archer
Bats Mega Knight Zap Cannon The Log Magic Archer
Zap Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer The Log
Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Zap Magic Archer
The Log Zap
Bats
Zap The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Magic Archer The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap Bats
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Zap Bats Skeleton Army Magic Archer
Zap Magic Archer
The Log
Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Magic Archer
Bats Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac