Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Dragon Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado Lightning

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Electro Dragon
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Ice Wizard
The Log
Cannon
Earthquake
Cannon
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Bats Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Cannon Tornado Ice Wizard Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Cannon Tornado

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Ice Wizard
Cannon
Tornado
Zap P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Zap Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Tornado Bats Electro Dragon Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A

Obranné synergie 3 13

Bats
Zap Cannon P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap
Cannon Bats Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Cannon
Zap Bats Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Cannon Tornado Ice Wizard
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Bats Zap Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Zap Cannon Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Tornado P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Bats Tornado Lightning Zap Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Zap Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A Tornado Ice Wizard
Tornado Cannon Ice Wizard
Bats Ice Wizard Zap Cannon Tornado Electro Dragon
Bats Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Cannon P.E.K.K.A Bats Zap Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Bats Zap Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Tornado Zap Cannon Lightning P.E.K.K.A
Bats Cannon Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Cannon Bats Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Bats Cannon Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Cannon Tornado
Bats Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Lightning
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Dragon Lightning
Lightning P.E.K.K.A Bats Zap Tornado
P.E.K.K.A Cannon
Bats Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Bats Lightning Ice Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Lightning P.E.K.K.A Bats Tornado
P.E.K.K.A Cannon
P.E.K.K.A Bats Electro Dragon
Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado
Lightning P.E.K.K.A Cannon
Cannon Electro Dragon
Electro Dragon Bats Zap Tornado Lightning P.E.K.K.A
Bats Zap Cannon Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Zap Cannon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Electro Dragon
Lightning
Zap
Bats Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado
Zap Tornado Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Lightning Bats Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Zap
Lightning Zap Electro Dragon
Lightning Electro Dragon
Lightning Tornado
Bats Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Tornado Electro Dragon Lightning Ice Wizard
Lightning Zap Tornado Electro Dragon
Lightning Zap Tornado
Lightning Bats Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Bats
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Electro Dragon
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Bats Electro Dragon
Lightning Zap Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Lightning Electro Dragon
Zap Electro Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Bats Tornado Lightning
Bats Zap Tornado Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Zap Tornado
P.E.K.K.A
Lightning Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac