Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Royal Ghost Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Battle Ram
Giant Snowball
Bats Battle Ram
Zap
Bats Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Earthquake
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Battle Ram
Poison
Bats
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Fireball Royal Ghost

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Royal Ghost Fireball Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Bats Zap Royal Ghost Fireball

Útočné synergie 3 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram P.E.K.K.A
Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Zap Battle Ram Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap
Battle Ram
Zap Bats Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Battle Ram
Royal Ghost
Zap Battle Ram Golden Knight
Golden Knight
Fireball Battle Ram Royal Ghost

Obranné synergie 2 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Bats P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Royal Ghost
Battle Ram
P.E.K.K.A
Bats Zap
Royal Ghost
Zap Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Bats Zap Fireball

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Fireball Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Royal Ghost
Bats Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Bats Zap Fireball Royal Ghost
Bats Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
Fireball Bats Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap Royal Ghost Golden Knight
Zap Bats Fireball Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Royal Ghost Bats Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bats Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Zap Fireball
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Fireball Bats Zap
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Fireball Golden Knight
Fireball
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Golden Knight
Bats Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Royal Ghost Golden Knight
Zap Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Royal Ghost Golden Knight
Fireball Zap Royal Ghost Golden Knight
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Bats Zap
Fireball Zap
Fireball Zap Golden Knight
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Golden Knight
Fireball Zap
Fireball Golden Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Golden Knight
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Royal Ghost Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Fireball Zap Golden Knight
Bats Zap Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Bats Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Bats Fireball Golden Knight
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Royal Ghost Golden Knight
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac