Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Dark Prince P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Elixir Golem Dark Prince
Giant Snowball
Bats Electro Dragon
Zap
Bats Firecracker Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Dark Prince
The Log
Firecracker Elixir Golem Dark Prince
Earthquake
Firecracker Elixir Golem
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Poison
Bats Firecracker Elixir Golem Electro Dragon
Lightning
Dark Prince Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Elixir Golem Rage Dark Prince P.E.K.K.A

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Rage Firecracker Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Bats Zap Rage Firecracker

Útočné synergie 4 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Firecracker Elixir Golem Rage Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Elixir Golem Dark Prince Electro Dragon
Firecracker
Zap Elixir Golem Bats Dark Prince P.E.K.K.A
Elixir Golem
Firecracker Rage Bats Zap Electro Dragon
Rage
Elixir Golem Bats Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Rage
Electro Dragon
Zap Elixir Golem Rage P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Electro Dragon

Obranné synergie 0 12

Bats
Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Zap
Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Bats Zap Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Elixir Golem
Rage
Dark Prince
Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Zap Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Firecracker Dark Prince
Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Electro Dragon
Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Zap Bats Firecracker Dark Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A
Dark Prince Bats Firecracker Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A Bats Zap Dark Prince Electro Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Electro Dragon P.E.K.K.A Bats Firecracker Dark Prince
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Dark Prince Electro Dragon
P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Bats Zap Firecracker Dark Prince P.E.K.K.A
Bats Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Firecracker Zap Dark Prince Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon
Bats
Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Bats Firecracker
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Bats Dark Prince Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Dark Prince Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Dark Prince Electro Dragon P.E.K.K.A
Zap Electro Dragon Bats Firecracker
Firecracker Bats Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Dark Prince

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac