Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Bats Skeleton Army Ram Rider
Zap
Bats Firecracker Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Bats Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Firecracker Wizard Skeleton Army Ram Rider
Poison
Bats Firecracker Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Skeleton Army Giant Skeleton

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Bats Zap Firecracker Skeleton Army Wizard Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Mirror Bats Zap Firecracker

Útočné synergie 4 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Giant Skeleton Zap Firecracker Ram Rider
Zap
Firecracker Mirror Ram Rider Bats Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats Mirror Giant Skeleton Ram Rider
Wizard
Giant Skeleton Ram Rider
Mirror
Zap Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Mirror
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Wizard Mirror
Ram Rider
Zap Bats Firecracker Wizard Mirror

Obranné synergie 2 13

Bats
Zap Firecracker Giant Skeleton
Zap
Mirror Bats Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Firecracker
Bats Zap Mirror Skeleton Army Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Mirror
Zap Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army
Mirror Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Wizard Skeleton Army
Ram Rider
Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Ram Rider
Skeleton Army Ram Rider Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Firecracker Ram Rider
Firecracker Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Bats Zap Firecracker
Bats Ram Rider Zap Firecracker Wizard
Zap Giant Skeleton Ram Rider
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Giant Skeleton
Bats Skeleton Army Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Bats Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Skeleton Army Bats Zap Wizard Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Zap Firecracker
Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Zap Ram Rider
Wizard Bats Firecracker Skeleton Army
Bats Zap Firecracker Wizard Skeleton Army Ram Rider
Zap Wizard Bats Firecracker Giant Skeleton Ram Rider
Ram Rider
Wizard Skeleton Army Bats Firecracker Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Giant Skeleton Bats Zap Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army Ram Rider
Firecracker Wizard Bats Zap Ram Rider
Skeleton Army Bats Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Bats Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army
Bats Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Wizard Ram Rider
Wizard Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Bats Zap Firecracker Giant Skeleton
Bats Zap Firecracker Wizard Giant Skeleton
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Ram Rider
Giant Skeleton
Firecracker Giant Skeleton
Wizard Zap Firecracker
Firecracker Wizard Bats Zap Ram Rider
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Bats
Firecracker Zap Wizard Ram Rider
Zap Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Bats
Zap Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Firecracker Wizard
Firecracker Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Wizard
Zap Bats Firecracker Wizard
Zap Wizard
Zap Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Wizard
Zap Bats Skeleton Army
Zap Firecracker Wizard Ram Rider
Firecracker Wizard
Zap Firecracker Wizard
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Bats Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Bats Zap
Zap Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac