Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Flying Machine Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Flying Machine Witch P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Hog Rider Guards Skeleton Army
Giant Snowball
Bats Flying Machine Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Zap
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Guards Skeleton Army Witch
The Log
Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Earthquake
Hog Rider Guards Skeleton Army Witch
Arrows
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Bats Flying Machine Hog Rider Guards Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Fireball
Flying Machine Hog Rider Skeleton Army Witch
Poison
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Skeleton Army P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Guards Skeleton Army Flying Machine Hog Rider Witch P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Guards Skeleton Army

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Hog Rider Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Flying Machine Guards Witch
Flying Machine
Bats Zap Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Zap Flying Machine Guards Witch
Guards
Zap Hog Rider
Skeleton Army
Witch
Zap Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Bats Flying Machine Witch

Obranné synergie 0 12

Bats
Zap P.E.K.K.A
Zap
Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Flying Machine
Zap Guards Skeleton Army P.E.K.K.A
Hog Rider
Guards
Zap Flying Machine Skeleton Army Witch
Skeleton Army
Zap Flying Machine Guards
Witch
Zap Guards
P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Flying Machine
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Witch
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats
Skeleton Army Witch P.E.K.K.A Bats Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Zap Flying Machine Guards
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Skeleton Army
Guards Skeleton Army
Bats Guards Skeleton Army Witch Zap Flying Machine
Bats Zap Flying Machine Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Flying Machine Guards Witch
Skeleton Army Bats Zap Guards Witch P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap P.E.K.K.A
Bats Skeleton Army Witch P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Zap Witch Bats Flying Machine Guards
P.E.K.K.A
Skeleton Army Bats Flying Machine Guards Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeleton Army Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Flying Machine
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap Witch
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Zap
P.E.K.K.A Guards Skeleton Army Witch
Bats Zap Flying Machine Witch
Guards Skeleton Army P.E.K.K.A Bats Flying Machine Witch
P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Bats Flying Machine Skeleton Army Witch
Witch P.E.K.K.A Guards Skeleton Army
P.E.K.K.A Bats Flying Machine Guards Witch
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Guards
Skeleton Army P.E.K.K.A Guards Witch
Flying Machine Skeleton Army Witch
Guards Skeleton Army Witch Bats Zap Flying Machine P.E.K.K.A
Bats Zap Flying Machine Witch P.E.K.K.A
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Guards
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine Guards
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Bats Guards
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine
Bats
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine
Zap Witch
Witch
Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch
Zap
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Bats Flying Machine Guards Witch
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Bats Flying Machine Guards Skeleton Army Witch
Zap Flying Machine Witch
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Bats Flying Machine Guards Witch
Bats Zap Flying Machine Witch
Zap Flying Machine Witch
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac