Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Guards
Giant Snowball
Bats Guards
Zap
Bats Guards
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard Magic Archer
The Log
Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Bats Guards
Royal Delivery
Bats Guards P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Electro Wizard Magic Archer
Poison
Bats Guards Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Guards Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Bats Zap Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Bats Zap Guards Tornado

Útočné synergie 8 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Bats Guards Magic Archer Mega Knight
Guards
Zap
Tornado
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Bats
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer

Obranné synergie 4 16

Bats
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Bats Guards Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Guards
Zap Electro Wizard Magic Archer
Tornado
P.E.K.K.A Magic Archer Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Bats Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Guards Tornado P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap Guards Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Tornado Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Bats Guards Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Bats Zap Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Bats Tornado Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Electro Wizard Mega Knight
Bats Guards Electro Wizard Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Guards Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Guards Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Bats Guards Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Mega Knight Bats Guards P.E.K.K.A Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Guards P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Guards P.E.K.K.A Bats Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Bats Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Guards
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Guards Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Guards
Magic Archer Mega Knight
Guards Electro Wizard Bats Zap Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Bats Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Guards
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Guards
Zap Magic Archer Mega Knight
Bats Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Bats Guards Tornado Electro Wizard
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Mega Knight
Zap Tornado Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Guards
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Bats Guards Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Guards Tornado Electro Wizard Magic Archer
Bats Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac