Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Bats Baby Dragon Electro Giant Sparky

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Bats Sparky
Giant Snowball
Bats Baby Dragon
Zap
Bats Sparky
Barbarian Barrel
Heal Spirit Sparky
The Log
Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Heal Spirit
Royal Delivery
Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Fireball
Baby Dragon Sparky
Poison
Bats Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Electro Giant Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Electro Giant Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Heal Spirit Bats Zap Rage Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Heal Spirit Bats Zap Rage

Útočné synergie 3 17

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Baby Dragon Sparky
Zap
Sparky Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Heal Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Bats Zap Heal Spirit Rage Baby Dragon Electro Giant
Rage
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Bats Zap Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Bats Heal Spirit Baby Dragon Electro Giant

Obranné synergie 1 8

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Sparky
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon Electro Giant
Rage
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Sparky
Bats Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Zap Baby Dragon
Bats Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Zap Baby Dragon Electro Giant
Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats Zap
Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Giant Sparky
Sparky Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mini P.E.K.K.A Zap Electro Giant Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Electro Giant Bats Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Sparky Bats
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Baby Dragon Electro Giant Sparky
Electro Giant Sparky Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Giant Sparky
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Electro Giant Bats Zap Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon
Zap
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Sparky
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Sparky
Sparky
Bats Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Electro Giant
Baby Dragon Sparky
Sparky
Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Bats Zap Baby Dragon Electro Giant Sparky
Zap Bats Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Zap Bats
Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon
Zap Electro Giant Sparky
Sparky
Zap Electro Giant Bats Baby Dragon Sparky
Bats Zap
Zap Baby Dragon Electro Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac